コード例 #1
0
 def getConvertToScreenMatrix(self, obj=None):
     viewport = matrix.viewport(0, 0, G.windowWidth, G.windowHeight)
     projection, modelview = self.getMatrices(0)
     m = viewport * projection * modelview
     if obj:
         m = m * self.getModelMatrix(obj)
     return self.getFlipMatrix() * m
コード例 #2
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ファイル: camera.py プロジェクト: zztimy/unnaturalcode
 def getConvertToScreenMatrix(self, obj=None):
     viewport = matrix.viewport(0, 0, G.windowWidth, G.windowHeight)
     projection, modelview = self.getMatrices(0)
     m = viewport * projection * modelview
     if obj:
         m = m * self.getModelMatrix(obj)
     return self.getFlipMatrix() * m