コード例 #1
0
    def SetupNodePath(self):
        Primitive.SetupNodePath(self)

        self.data.setName('cone')
        self.data.setTag(game.nodes.TAG_NODE_TYPE, TAG_CONE)
        ConeNPO(self.data)
コード例 #2
0
    def SetupNodePath(self):
        Primitive.SetupNodePath(self)

        self.data.setName('box')
        self.data.setTag(game.nodes.TAG_NODE_TYPE, TAG_BOX)
        BoxNPO(self.data)
コード例 #3
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ファイル: cylinder.py プロジェクト: vheuken/panda3d-editor
 def SetupNodePath( self ):
     Primitive.SetupNodePath( self )
     
     self.data.setName( 'cylinder' )
     self.data.setTag( game.nodes.TAG_NODE_TYPE, TAG_CYLINDER )
     CylinderNPO( self.data )