示例#1
0
    def SetupNodePath(self):
        Primitive.SetupNodePath(self)

        self.data.setName('cone')
        self.data.setTag(game.nodes.TAG_NODE_TYPE, TAG_CONE)
        ConeNPO(self.data)
示例#2
0
    def SetupNodePath(self):
        Primitive.SetupNodePath(self)

        self.data.setName('box')
        self.data.setTag(game.nodes.TAG_NODE_TYPE, TAG_BOX)
        BoxNPO(self.data)
示例#3
0
 def SetupNodePath( self ):
     Primitive.SetupNodePath( self )
     
     self.data.setName( 'cylinder' )
     self.data.setTag( game.nodes.TAG_NODE_TYPE, TAG_CYLINDER )
     CylinderNPO( self.data )