def SetupNodePath(self): Primitive.SetupNodePath(self) self.data.setName('cone') self.data.setTag(game.nodes.TAG_NODE_TYPE, TAG_CONE) ConeNPO(self.data)
def SetupNodePath(self): Primitive.SetupNodePath(self) self.data.setName('box') self.data.setTag(game.nodes.TAG_NODE_TYPE, TAG_BOX) BoxNPO(self.data)
def SetupNodePath( self ): Primitive.SetupNodePath( self ) self.data.setName( 'cylinder' ) self.data.setTag( game.nodes.TAG_NODE_TYPE, TAG_CYLINDER ) CylinderNPO( self.data )