コード例 #1
0
ファイル: board.py プロジェクト: B-Lock/risk
 def __init__(self, msg):
     RiskGameError.__init__(self, msg)
コード例 #2
0
ファイル: battle.py プロジェクト: B-Lock/risk
 def __init__(self, origin, target):
     RiskGameError.__init__(self, "%s and %s aren't neighbours!" % \
         (origin.name, target.name))
コード例 #3
0
ファイル: input.py プロジェクト: mayankas/risk
 def __init__(self):
     RiskGameError.__init__(self, 'user wants to quit')
コード例 #4
0
ファイル: battle.py プロジェクト: B-Lock/risk
 def __init__(self, origin, target):
     RiskGameError.__init__(self, "You own both %s and %s!" % \
         (origin.name, target.name))
コード例 #5
0
ファイル: battle.py プロジェクト: B-Lock/risk
 def __init__(self, origin):
     RiskGameError.__init__(self, "%s doesn't have enough armies to " \
         "attack, minimum is 2" % (origin.name))
コード例 #6
0
ファイル: game_master.py プロジェクト: FabUlous26/risk
 def __init__(self, attempted_player, number_of_players):
     RiskGameError.__init__("attempted to access player: %s but only have" \
         " %s players" % (attempted_player, number_of_players))
コード例 #7
0
 def __init__(self, origin, target):
     RiskGameError.__init__(self, "%s and %s aren't neighbours!" % \
         (origin.name, target.name))
コード例 #8
0
 def __init__(self, origin):
     RiskGameError.__init__(self, "%s doesn't have enough armies to " \
         "attack, minimum is 2" % (origin.name))
コード例 #9
0
 def __init__(self, origin, target):
     RiskGameError.__init__(self, "You own both %s and %s!" % \
         (origin.name, target.name))
コード例 #10
0
ファイル: board.py プロジェクト: ranpiper3/risk
 def __init__(self, msg):
     RiskGameError.__init__(self, msg)