コード例 #1
0
ファイル: fez_graphics.py プロジェクト: parhelia512/xnb_parse
 def read(self):
     values = self.stream.unpack('3f B 2f')
     position = Vector3._make(values[0:3])
     normal = values[3]
     texture_coord = Vector2._make(values[4:6])
     return VertexPositionNormalTextureInstance(position, normal,
                                                texture_coord)
コード例 #2
0
ファイル: fez_graphics.py プロジェクト: ZandrXandr/Fezzer-2
 def read(self):
     values = self.stream.unpack('3f B 2f')
     position = Vector3._make(
         values[0:3])  # pylint: disable-msg=W0212,E1101
     normal = values[3]
     texture_coord = Vector2._make(
         values[4:6])  # pylint: disable-msg=W0212,E1101
     return VertexPositionNormalTextureInstance(position, normal,
                                                texture_coord)
コード例 #3
0
ファイル: fez_graphics.py プロジェクト: 0x0ade/Fezzer-2
 def read(self):
     values = self.stream.unpack('3f B 2f')
     position = Vector3._make(values[0:3])  # pylint: disable-msg=W0212,E1101
     normal = values[3]
     texture_coord = Vector2._make(values[4:6])  # pylint: disable-msg=W0212,E1101
     return VertexPositionNormalTextureInstance(position, normal, texture_coord)
コード例 #4
0
ファイル: xnb_reader.py プロジェクト: 0x0ade/Fezzer-2
 def read_vector2(self):
     return Vector2._make(self.unpack('2f'))  # pylint: disable-msg=W0212,E1101
コード例 #5
0
 def read(self):
     return Vector2._make(self.stream.unpack('2f'))
コード例 #6
0
 def read(self):
     return Vector2._make(self.stream.unpack('2f'))  # pylint: disable-msg=W0212,E1101
コード例 #7
0
ファイル: xnb_reader.py プロジェクト: parhelia512/xnb_parse
 def read_vector2(self):
     return Vector2._make(self.unpack('2f'))
コード例 #8
0
ファイル: xna_math.py プロジェクト: fesh0r/xnb_parse
 def read(self):
     return Vector2._make(self.stream.unpack('2f'))