def nouveauJoueur(self, id, race, nom): joueur = Personnage(self, id) if race == "Humain": joueur.nouveauPersonnage(nom, Race.Humain()) elif race == "Irki": joueur.nouveauPersonnage(nom, Race.Irki()) elif race == "Popamu": joueur.nouveauPersonnage(nom, Race.Popamu()) elif race == "Atarix": joueur.nouveauPersonnage(nom, Race.Atarix()) self.listePersonnage.append(joueur)
def nouveauLogo(self, posMat,nomMap): pers = Personnage(self,0) pers.nouveauPersonnage("Logo", Race.Logomate()) pers.posMatX = int(posMat[0])*self.subDivision pers.posMatY = int(posMat[1])*self.subDivision self.listeLogomate.append(pers)