def nouveauJoueur(self, id, race, nom): joueur = Personnage(self, id) if race == "Humain": joueur.nouveauPersonnage(nom, Race.Humain()) elif race == "Irki": joueur.nouveauPersonnage(nom, Race.Irki()) elif race == "Popamu": joueur.nouveauPersonnage(nom, Race.Popamu()) elif race == "Atarix": joueur.nouveauPersonnage(nom, Race.Atarix()) self.listePersonnage.append(joueur)