############################# SNOWMAN ########################################### ###################################################Materiales ############################## negro = Material(diffuse=color(0, 0, 0)) naranja = Material(diffuse=color(0.92, 0.56, 0.12)) Snow = Material(diffuse=color(1, 1, 1)) Azulado = Material(diffuse=color(0, 0, 1)) ################################################################################# width = 700 height = 700 prueba = Render(width, height) prueba.light = Light(position=(-5, 5, 0), intensity=1.5) # pa que corra todo junto y no separado # coordenada x,y,z radio , material prueba.scene = [ Sphere((0, 1, -10), 1.5, Snow), Sphere((0, 3.2, -10), 1, Snow), Sphere((0, -2, -10), 2, Snow), Sphere((0, 3, -9), 0.2, naranja), Sphere((0.5, 3.2, -9), 0.15, negro), Sphere((-0.5, 3.2, -9), 0.15, negro), Sphere((-0.5, 2.5, -9), 0.10, negro), Sphere((0.5, 2.5, -9), 0.10, negro), Sphere((0, 2.5, -9), 0.10, negro), Sphere((0.25, 2.5, -9), 0.10, negro),