############################# SNOWMAN ###########################################

###################################################Materiales ##############################
negro = Material(diffuse=color(0, 0, 0))
naranja = Material(diffuse=color(0.92, 0.56, 0.12))
Snow = Material(diffuse=color(1, 1, 1))
Azulado = Material(diffuse=color(0, 0, 1))

#################################################################################

width = 700
height = 700

prueba = Render(width, height)
prueba.light = Light(position=(-5, 5, 0), intensity=1.5)

# pa que corra todo junto y no separado

#      coordenada x,y,z radio , material
prueba.scene = [
    Sphere((0, 1, -10), 1.5, Snow),
    Sphere((0, 3.2, -10), 1, Snow),
    Sphere((0, -2, -10), 2, Snow),
    Sphere((0, 3, -9), 0.2, naranja),
    Sphere((0.5, 3.2, -9), 0.15, negro),
    Sphere((-0.5, 3.2, -9), 0.15, negro),
    Sphere((-0.5, 2.5, -9), 0.10, negro),
    Sphere((0.5, 2.5, -9), 0.10, negro),
    Sphere((0, 2.5, -9), 0.10, negro),
    Sphere((0.25, 2.5, -9), 0.10, negro),