예제 #1
0
 def __init__(self):
     super(PeixeRapido, self).__init__(
         "peixerapido",
         EstiloElementos.posicao_inimigo(),
         self.DESLOCAMENTO_X,
         self.DESLOCAMENTO_Y,
         TipoMovimento.reto,
     )
예제 #2
0
 def criar_sprite(tipo):
     posicao = EstiloElementos.posicao_inimigo()
     sprite = None
     if tipo == "peixeespada":
         sprite = PeixeEspada(posicao)
     elif tipo == "baiacu":
         sprite = Baiacu(posicao)
     elif tipo == "peixerapido":
         sprite = PeixeRapido(posicao)
     elif tipo == "peixeperseguidor":
         sprite = PeixePerseguidor(posicao)
     elif tipo == "personagem":
         sprite = Personagem(EstiloElementos.posicao_personagem())
     return sprite
예제 #3
0
 def __init__(self):
     super(PeixeEspada, self).__init__("peixeespada", EstiloElementos.posicao_inimigo(), self.DESLOCAMENTO_X,
                                       self.DESLOCAMENTO_Y, TipoMovimento.subindo)
예제 #4
0
 def __init__(self):
     super(PeixePerseguidor, self).__init__("peixeperseguidor", EstiloElementos.posicao_inimigo(),
                                            self.DESLOCAMENTO_X, self.DESLOCAMENTO_Y, TipoMovimento.reto)
예제 #5
0
 def __init__(self):
     super(PeixeEspada,
           self).__init__("peixeespada", EstiloElementos.posicao_inimigo(),
                          self.DESLOCAMENTO_X, self.DESLOCAMENTO_Y,
                          TipoMovimento.subindo)
 def __init__(self):
     super(PeixePerseguidor,
           self).__init__("peixeperseguidor",
                          EstiloElementos.posicao_inimigo(),
                          self.DESLOCAMENTO_X, self.DESLOCAMENTO_Y,
                          TipoMovimento.reto)
예제 #7
0
 def __init__(self):
     super(PeixeEspada, self).__init__("peixeespada", EstiloElementos.posicao_inimigo(), 9, 7, TipoMovimento.subindo)
예제 #8
0
 def __init__(self):
     super(PeixePerseguidor, self).__init__("peixeperseguidor", EstiloElementos.posicao_inimigo(), 9, 4, TipoMovimento.reto)
예제 #9
0
 def __init__(self):
     super(PeixeRapido, self).__init__("peixerapido", EstiloElementos.posicao_inimigo(), self.DESLOCAMENTO_X,
                                       self.DESLOCAMENTO_Y, TipoMovimento.reto)
예제 #10
0
 def __init__(self):
     super(Baiacu, self).__init__("baiacu", EstiloElementos.posicao_inimigo(), self.DESLOCAMENTO_X,
                                  self.DESLOCAMENTO_Y, TipoMovimento.reto)