예제 #1
0
 def __init__(self):
     self.vida = 3
     self.posicao = EstiloElementos.posicao_personagem()
     self.deslocamentoy = 0
     self.imune = False
     self.estado = EstadoPersonagem.normal
     self.estadoanterior = EstadoPersonagem.normal
     self.musicaatual = "music1.mp3"
     self.musicaanterior = "music1.mp3"
예제 #2
0
 def __init__(self):
     self.vida = 3
     self.posicao = EstiloElementos.posicao_personagem()
     self.deslocamentoy = 0
     self.imune = False
     self.estado = EstadoPersonagem.normal
     self.estadoanterior = EstadoPersonagem.normal
     self.musicaatual = "music1.mp3"
     self.musicaanterior = "music1.mp3"
예제 #3
0
 def criar_sprite(tipo):
     posicao = EstiloElementos.posicao_inimigo()
     sprite = None
     if tipo == "peixeespada":
         sprite = PeixeEspada(posicao)
     elif tipo == "baiacu":
         sprite = Baiacu(posicao)
     elif tipo == "peixerapido":
         sprite = PeixeRapido(posicao)
     elif tipo == "peixeperseguidor":
         sprite = PeixePerseguidor(posicao)
     elif tipo == "personagem":
         sprite = Personagem(EstiloElementos.posicao_personagem())
     return sprite
예제 #4
0
 def __init__(self):
     self.vida = 1
     self.posicao = EstiloElementos.posicao_personagem()
     self.deslocamentoy = 0
     self.imune = False