def __init__(self): self.vida = 3 self.posicao = EstiloElementos.posicao_personagem() self.deslocamentoy = 0 self.imune = False self.estado = EstadoPersonagem.normal self.estadoanterior = EstadoPersonagem.normal self.musicaatual = "music1.mp3" self.musicaanterior = "music1.mp3"
def criar_sprite(tipo): posicao = EstiloElementos.posicao_inimigo() sprite = None if tipo == "peixeespada": sprite = PeixeEspada(posicao) elif tipo == "baiacu": sprite = Baiacu(posicao) elif tipo == "peixerapido": sprite = PeixeRapido(posicao) elif tipo == "peixeperseguidor": sprite = PeixePerseguidor(posicao) elif tipo == "personagem": sprite = Personagem(EstiloElementos.posicao_personagem()) return sprite
def __init__(self): self.vida = 1 self.posicao = EstiloElementos.posicao_personagem() self.deslocamentoy = 0 self.imune = False