def test_Play_bf_N_del(self): """验证删除赛事X按钮,支付流程""" ha = HomePage_lelun(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver) hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm_lelun(self.driver) hl = Login_lelun(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ##点击竞彩足球 hb.Play_f() ###点击玩法 hb.Play_bf() ##点击比分 aa = hb.Football_bfs_X(4) ###随机点击4场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 a = hc1.NN() ###读取删除前有多少个X按钮 hc1.Del_n(1) ##点击第1场赛事的X按钮 a1 = hc1.NN() ###读取删除后有多少个X按钮 self.assertEqual(a - 1, a1) hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lelun() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_bf_Btn_add(self): """验证修改倍数 +功能,支付流程""" ha = HomePage_lelun(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver) hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm_lelun(self.driver) hl = Login_lelun(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ##点击竞彩足球 hb.Play_f() ###点击玩法 hb.Play_bf() ##点击比分 aa = hb.Football_bfs_X(2) ###随机点击2场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Times_input(3) #####修改倍数为3 hc1.Btn_add() ####点击倍数+ mul = hc1.Times_display() ###获取倍数 self.assertEqual('4', mul) hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lelun() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_bf_Add_event(self): """验证添加/编辑赛事按钮,支付流程""" ha = HomePage_lelun(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver) hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm_lelun(self.driver) hl = Login_lelun(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ##点击竞彩足球 hb.Play_f() ###点击玩法 hb.Play_bf() ##点击比分 aa = hb.Football_bfs_X(4) ###随机点击4场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Add_event_rqspf() ###点击编辑/添加赛事 mul = hb.Play_fb() ###读取文本 self.assertEqual('玩\n法', mul) hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lelun() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_bf_emptying(self): """验证选号页面清空按钮功能,支付流程""" ha = HomePage_lelun(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver) hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver) hl = Login_lelun(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ##点击竞彩足球 hb.Play_f() ###点击玩法 hb.Play_bf() ##点击比分 aa = hb.Football_bfs_X(4) ###随机点击4场比赛 if aa > 0: hb.Emptying() hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hb.Football_bfs_X(4) ###随机点击4场比赛 hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lelun() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_bf_choosenumber_nine_case(self): """验证选号页面点击9场赛事,支付流程,若运行不成功,查看是否点击重复的场次""" ha = HomePage_lelun(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_lelun(self.driver) hc = ConfirmLottery_lelun(self.driver) hl = Login_lelun(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ###点击竞彩足球 hb.Play_f() ####点击玩法 hb.Play_bf() ##点击比分 aa = hb.Football_bfs_X(9) ####点击9场赛事 if aa > 1: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lelun() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付