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""" MAP.spawn_data = [ { 'battle': 0, 'siren': 3 }, { 'battle': 1 }, { 'battle': 2 }, { 'battle': 3, 'enemy': 4 }, { 'battle': 4 }, { 'battle': 5 }, { 'battle': 6 }, { 'battle': 7, 'boss': 1 }, ] A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, \
++ ++ ++ ME -- -- -- ME ++ ++ """ MAP.weight_data = """ 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 """ MAP.spawn_data = [ {'battle': 0, 'enemy': 3, 'siren': 2}, {'battle': 1, 'enemy': 2}, {'battle': 2, 'enemy': 1}, {'battle': 3, 'enemy': 1}, {'battle': 4}, {'battle': 5, 'boss': 1}, ] A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, J1, \ A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, J2, \ A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, J3, \ A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, J4, \ A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, J5, \ A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, J6, \ A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, J7, \ A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, I8, J8, \ = MAP.flatten() class Config(ConfigBase):
MAP.spawn_data = [ { 'battle': 0, 'enemy': 4 }, { 'battle': 1, 'enemy': 2 }, { 'battle': 2, 'enemy': 2 }, { 'battle': 3, 'enemy': 1 }, { 'battle': 4, 'enemy': 1 }, { 'battle': 5 }, { 'battle': 6, 'boss': 1 }, ] A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, \