예제 #1
0
def onInit(isReload):
    """
	KBEngine method.
	当引擎启动后初始化完所有的脚本后这个接口被调用
	"""
    DEBUG_MSG('onInit::isReload:%s' % isReload)
    skills.onInit()
예제 #2
0
def onInit(isReload):
	"""
	KBEngine method.
	当引擎启动后初始化完所有的脚本后这个接口被调用
	"""
	DEBUG_MSG('所有的脚本初始化完毕。游戏初始化...')
	dialog.onInit()
	skills.onInit()
예제 #3
0
파일: kbengine.py 프로젝트: 1958/kbengine
def onInit(isReload):
	"""
	KBEngine method.
	当引擎启动后初始化完所有的脚本后这个接口被调用
	"""
	DEBUG_MSG('onInit::isReload:%s' % isReload)
	dialogmgr.onInit()
	skills.onInit()
예제 #4
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def onInit(isReload):
    """
	shyloo method.
	当引擎启动后初始化完所有的脚本后这个接口被调用
	"""
    DEBUG_MSG('onInit::isReload:%s' % isReload)
    dialogmgr.onInit()
    skills.onInit()
def onInit(isReload):
    """
	KBEngine method.
	当引擎启动后初始化完所有的脚本后这个接口被调用
	"""
    DEBUG_MSG("[CellApp] kbengine::onInit: isReload:%s" % isReload)
    dialogmgr.onInit()
    skills.onInit()
예제 #6
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def onInit(isReload):
    """
	KBEngine method.
	当引擎启动后初始化完所有的脚本后这个接口被调用
	"""
    DEBUG_MSG('所有的脚本初始化完毕。游戏初始化...')
    dialog.onInit()
    skills.onInit()