Exemplo n.º 1
0
	def collide(self, frametime):
		check = objectCheckCollision(self)
		
		if check: characterHitObstacle(self, frametime)

		GameObject.collide(self, frametime)
Exemplo n.º 2
0
	def collide(self, frametime):
		GameObject.collide(self, frametime)

		if objectCheckCollision(self):
			self.destroyInstance = True