Exemplo n.º 1
0
 def kill(self):
     GameObject.kill(self)
     #from random import randint
     from math import sin,cos
     for i in xrange(8):
         self.parent.addBoulderFragment(pos=self.position,
         vel=(cos((2*3.14159)/8.0*i),sin((2*3.14159)/8.0*i)),id=i)
Exemplo n.º 2
0
 def kill(self):
     GameObject.kill(self)
     #from random import randint
     from math import sin, cos
     for i in xrange(8):
         self.parent.addBoulderFragment(pos=self.position,
                                        vel=(cos((2 * 3.14159) / 8.0 * i),
                                             sin((2 * 3.14159) / 8.0 * i)),
                                        id=i)
Exemplo n.º 3
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 def kill(self):
     GameObject.kill(self)
Exemplo n.º 4
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 def kill(self):
     GameObject.kill(self)