Exemplo n.º 1
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'guildtecheffect(联盟科技效果)'
     Table.sql = 'select * from guildtecheffect'
     Table.titles = (u'ID', u'科技ID', u'科技等级', u'科技名称', u'效果名称', u'效果描述',
                     u'图片路径', u'联盟Con', u'升次数', u'升级荣誉', u'依赖建筑', u'依赖建筑等级',
                     u'依赖联盟等级', u'效果ID', u'参数1', u'参数2', u'参数3')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 2
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'guildbuieffect(联盟建筑效果)'
     Table.sql = 'select * from guildbuieffect'
     Table.titles = (u'ID', u'建筑ID', u'建筑等级', u'建筑名称', u'效果名称', u'效果描述',
                     u'图片路径', u'建筑Con', u'升级次数', u'升级荣誉', u'依赖建筑ID',
                     u'依赖建筑等级', u'依赖联盟等级', u'效果ID', u'参数1', u'参数2', u'参数3')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 3
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'boxaward(宝箱奖励)'
     Table.sql = 'select * from boxaward'
     Table.titles = (u'ID', u'宝箱ID', u'宝箱名称', u'奖励名称', u'类型', u'对象ID',
                     u'对象数量', u'重量', u'图标路径', u'是否需要将消息发送到世界频道(1,需要;0,不需要)',
                     u'发送至世界频道的消息')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 4
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'guide(引导)'
     Table.sql = 'select * from guide'
     Table.titles = (u'引导ID', u'下一引导ID', u'回复1', u'回复2', u'回复脚本1', u'回复脚本2',
                     u'场景名称', u'显示类型', u'图片地址', u'X', u'Y', u'点', u'关闭条件',
                     u'关闭引导ID', u'内容', u'标题', u'位置')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 5
0
 def __init__(self, ticketpaths):
     self.table_name = 'analizer_paths'
     Database.__init__(self, database.Services)
     Operations.__init__(self)
     self.dataframe = self.paths_dataframe()
     self.ticpaths = ticketpaths
     Table.__init__(self, database.Services, self.table_name, self.tb_paths())
Exemplo n.º 6
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'itemeffect(物品效果)'
     Table.sql = 'select * from itemeffect'
     Table.titles = (u'ID', u'beanName', u'para1', u'para2', u'para3',
                     u'效果名称', u'效果描述', u'效果等级', u'图标路径', u'效果类型', u'子类类型',
                     u'buffName')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 7
0
    def __init__(self):
        Table.__init__(self)
        csc_info = info.csc()
        self.endcaps = csc_info["endcaps"]
        self.disks = csc_info["disks"]
        self.rings = csc_info["rings"]

        self.nRows = 3
Exemplo n.º 8
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'actionmission(活动任务)'
     Table.sql = 'select * from actionmission'
     Table.titles = (u'任务ID', u'名称', u'活动时间(|分隔开始和结束时间)', u'活动描述', u'规则',
                     u'目标描述(描述1|描述2|描述3)', u'参数1', u'参数2', u'参数3', u'脚本名',
                     u'奖励道具(道具ID,数量;道具ID,数量;)', u'是否展现(0-不展现,1-展现',
                     u'任务面板内显示的任务名')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 9
0
 def __init__(self, master=None):
     super().__init__(master)
     Table.__init__(self)
     self.master = master
     self.master.title = "Periodic table guessing game by SynneK1337"
     self.score = 0
     self.create_widgets()
     seed()
Exemplo n.º 10
0
    def __init__(self):
        Table.__init__(self)
        dt_info = info.dt()
        self.wheels = dt_info["wheels"]
        self.stations = dt_info["stations"]
        self.sectors = dt_info["sectors"]
        self.sectors4 = dt_info["sectors4"]

        self.nRows = 2
Exemplo n.º 11
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'army(军队)'
     Table.sql = 'select * from army'
     Table.titles = (u'ID', u'名称', u'描述', u'类型', u'图标路径', u'攻击', u'防御',
                     u'敏捷', u'hp', u'等级', u'攻击类型', u'护甲类型',
                     u'移动力,战场上每回合最远的移动距离', u'机动力,每回合兵种行动的先后顺序',
                     u'搬运力,每个兵能携带的资源量', u'命中率', u'闪避率', u'暴击率', u'连击率',
                     u'反击率', u'最大攻击距离,最小是1', u'进食')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 12
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'dailymission(每日任务)'
     Table.sql = 'select * from dailymission'
     Table.titles = (u'序号', u'图标路径', u'名称', u'任务描述', u'详情', u'需要用户属性',
                     u'需要用户值', u'需要活跃值', u'活动时间', u'增加用户荣誉', u'增加用户点数最小值',
                     u'增加用户点数中间值', u'增加用户点数最大值', u'粮食', u'金钱', u'空闲Pop',
                     u'新军队', u'塔兵数量', u'掉落包裹ID', u'成果最小', u'成果适中', u'成果最大',
                     u'冷却时间', u'rank id')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 13
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'luckevent(运气事件)'
     Table.sql = 'select * from luckevent'
     Table.titles = (u'事件ID', u'事件等级', u'事件类型', u'事件名称', u'事件描述', u'第一步',
                     u'第二步', u'needResId', u'needResNum', u'奖励食物', u'奖励木材',
                     u'奖励青铜', u'奖励金钱', u'awardPop', u'awardNewArmy',
                     u'奖励荣誉', u'奖励经验值', u'awardProPoint', u'awardCasRange',
                     u'奖励石料', u'图标路径', u'结果坏', u'结果一般', u'结果好', u'结果很好',
                     u'是否在重建状态恢复繁荣度(0,否;1,是)')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 14
0
 def __init__(self):
     '''
     Constructor
     '''
     #super(ChildB, self).__init__()
     Table.__init__(self, key = 'No', columns = ['No', 'Ref', 'V', 'B-V'])
     #super(Record, self).__init__()
     #self.key = 'No' 
     self.columns = ['No', 'Ref', 'V', 'B-V']
     #self.table= []
     self._load()
Exemplo n.º 15
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'item(物品)'
     Table.sql = 'select * from item'
     Table.titles = (u'ID', u'名称', u'描述', u'图标路径', u'类型', u'效果ID', u'可叠加',
                     u'bandAble', u'可丢弃throwAble', u'可使用', u'最多使用数', u'子类型',
                     u'等级', u'颜色', u'卖价格', u'买价格', u'购买荣誉', u'购买联盟',
                     u'荣誉类型', u'dropAble', u'instDesc', u'instCur',
                     u'instMax', u'任务ID', u'time', u'gemValue',
                     u'gemNeedNum(宝石)', u'nextGemLevelEntId',
                     u'userHasMaxNum', u'useContent')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 16
0
    def __init__(self, v, cpt = None, isAdjustable=False):
        Distribution.__init__(self, v, isAdjustable=isAdjustable)
        self.distribution_type = "Multinomial"
        
        assert(na.alltrue([v.discrete for v in self.family])), \
              'All nodes in family '+ str(self.names_list)+ ' must be discrete !!!'
        
        self.sizes = [v.nvalues for v in self.family]

        # initialize the cpt
        Table.__init__(self, self.names_list, self.sizes, cpt)

        #Used for Learning
        self.counts = None
Exemplo n.º 17
0
    def __init__(self, v, cpt=None, isAdjustable=True, ignoreFamily=False):
        Distribution.__init__(self, v, isAdjustable=isAdjustable, \
                              ignoreFamily=ignoreFamily)
        self.distribution_type = "Multinomial"

        assert(numpy.alltrue([v.discrete for v in self.family])), \
              'All nodes in family '+ str(self.names_list) + ' must be discrete !!!'

        self.sizes = [v.nvalues for v in self.family]

        # initialize the cpt
        Table.__init__(self, self.names_list, self.sizes, cpt)

        #Used for Learning
        self.counts = None
        self.augmented = None
Exemplo n.º 18
0
 def __init__(self,value=None,**params):
     params.setdefault('cls','select')
     Table.__init__(self,**params)
     
     label = Label(" ",cls=self.cls+".option.label")
     self.top_selected = Button(label, cls=self.cls+".selected")
     Table.add(self,self.top_selected) #,hexpand=1,vexpand=1)#,0,0)
     
     self.top_arrow = Button(Image(self.style.arrow), cls=self.cls+".arrow")
     Table.add(self,self.top_arrow) #,hexpand=1,vexpand=1) #,1,0)
     
     self.options = Table(cls=self.cls+".options")
     self.options.connect(BLUR,self._close,None)
     self.options.name = "pulldown-table"
     
     self.values = []
     self.value = value
Exemplo n.º 19
0
    def __init__(self, vertex, cpt=None, is_adjustable=True, 
                 ignore_family=False):
        Distribution.__init__(self, vertex, is_adjustable=is_adjustable, \
                              ignore_family=ignore_family)
        self.distribution_type = "Multinomial"

        assert(numpy.alltrue([vertex.discrete for vertex in self.family])), \
              'All nodes in family ' + str(self.names_list) + \
              ' must be discrete !!!'

        self.sizes = [vertex.nvalues for vertex in self.family]

        # initialize the cpt
        Table.__init__(self, self.names_list, self.sizes, cpt)

        #Used for Learning
        self.counts = None
        self.augmented = None
Exemplo n.º 20
0
    def __init__(self):
        Table.__init__(self)
        dt_info = info.dt()
        self.wheels   = dt_info["wheels"]
        self.stations = dt_info["stations"]
        self.sectors  = dt_info["sectors"]
        self.sectors4 = dt_info["sectors4"]

        for wheel in self.wheels:
            self.data.append([])

            for station in self.stations:
                self.data[wheel+2].append([])

                if station!=4:
                    for sector in self.sectors:
                        self.data[wheel+2][station-1].append(None)
                else:
                    for sector in self.sectors4:
                        self.data[wheel+2][station-1].append(None)
Exemplo n.º 21
0
    def __init__(self):
        Table.__init__(self)
        csc_info = info.csc()
        self.endcaps = csc_info["endcaps"]
        self.disks = csc_info["disks"]
        self.rings = csc_info["rings"]

        for endcap in self.endcaps:
            self.data.append([])
            for disk in self.disks:
                self.data[endcap - 1].append([])

                rings = self.rings[disk]
                for ring in rings:
                    self.data[endcap - 1][disk - 1].append([])

                    chambers = range(18) if (disk != 1
                                             and ring == 1) else range(36)
                    for chamber in chambers:
                        self.data[endcap - 1][disk - 1][ring - 1].append(None)
Exemplo n.º 22
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'entitycapacity(建筑容量)'
     Table.sql = 'select * from entitycapacity'
     Table.titles = (u'编号', u'等级', u'容量', u'描述', u'参数1', u'参数2', u'图标路径', u'类型1', u'类型2')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 23
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'armyattackorder(军队攻击顺序)'
     Table.sql = 'select * from armyattackorder'
     Table.titles = (u'ID', u'攻击部队类型', u'防守部队类型', u'顺序')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 24
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'achieve(声望)'
     Table.sql = 'select * from achieve'
     Table.titles = (u'序号', u'名称', u'详情', u'类型', u'子类型', u'声望值', u'参数1',
                     u'参数2', u'参数3', u'等级(成就在某一子类型中的等级)')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 25
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'helpmenu(帮助菜单)'
     Table.sql = 'select * from helpmenu'
     Table.titles = (u'ID', u'名称', u'uri', u'父ID', u'关键字')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 26
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'actionmission(活动任务)'
     Table.sql = 'select * from actionmission'
     Table.titles = (u'任务ID', u'名称', u'活动时间(|分隔开始和结束时间)', u'活动描述', u'规则', u'目标描述(描述1|描述2|描述3)', u'参数1', u'参数2', u'参数3', u'脚本名', u'奖励道具(道具ID,数量;道具ID,数量;)', u'是否展现(0-不展现,1-展现', u'任务面板内显示的任务名')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 27
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'actiontip(活动提示)'
     Table.sql = 'select * from actiontip'
     Table.titles = (u'名称', u'显示名称', u'活动描述', u'奖励描述', u'类型', u'战斗类型')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 28
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'effect(效果)'
     Table.sql = 'select * from effect'
     Table.titles = (u'效果ID', u'效果名称', u'效果说明', u'显示标志', u'装备效果图顺序')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 29
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'guildbui(联盟建筑)'
     Table.sql = 'select * from guildbui'
     Table.titles = (u'建筑ID', u'名称', u'描述', u'最高等级', u'图片路径')
     Table.__init__(self ,cur, wb)
Exemplo n.º 30
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'awardluckfactor(奖励运气因子)'
     Table.sql = 'select * from awardluckfactor'
     Table.titles = (u'ID', u'运气名称', u'运气描述', u'因子', u'提示信息', u'图标')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 31
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'armyovercome(军队相克参数)'
     Table.sql = 'select * from armyovercome'
     Table.titles = (u'ID', u'攻击军队类型', u'防守军队类型', u'因子')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 32
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'herobattlestage(英雄战斗场景)'
     Table.sql = 'select * from herobattlestage'
     Table.titles = (u'ID', u'战斗ID', u'场景顺序', u'名称', u'isBoss', u'场景描述', u'难度', u'pveCastleID')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 33
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'herobattle(英雄战斗)'
     Table.sql = 'select * from herobattle'
     Table.titles = (u'ID', u'名称', u'描述', u'recomLevel', u'打开条件', u'地点')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 34
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'guide(引导)'
     Table.sql = 'select * from guide'
     Table.titles = (u'引导ID', u'下一引导ID', u'回复1', u'回复2', u'回复脚本1', u'回复脚本2', u'场景名称', u'显示类型', u'图片地址', u'X', u'Y', u'点', u'关闭条件', u'关闭引导ID', u'内容', u'标题', u'位置')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 35
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'career(职业)'
     Table.sql = 'select * from career'
     Table.titles = (u'职业ID', u'职业名称', u'职业能力名称', u'步兵', u'工兵', u'车兵', u'骑兵', u'器械')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 36
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'heroxuanyan(英雄宣言)'
     Table.sql = 'select * from heroxuanyan'
     Table.titles = (u'ID', u'chartr', u'内容', u'类型')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 37
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'effect(效果)'
     Table.sql = 'select * from effect'
     Table.titles = (u'效果ID', u'效果名称', u'效果说明', u'显示标志', u'装备效果图顺序')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 38
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'item(物品)'
     Table.sql = 'select * from item'
     Table.titles = (u'ID', u'名称', u'描述', u'图标路径', u'类型', u'效果ID', u'可叠加', u'bandAble', u'可丢弃throwAble', u'可使用', u'最多使用数', u'子类型', u'等级', u'颜色', u'卖价格', u'买价格', u'购买荣誉', u'购买联盟', u'荣誉类型', u'dropAble', u'instDesc', u'instCur', u'instMax', u'任务ID', u'time', u'gemValue', u'gemNeedNum(宝石)', u'nextGemLevelEntId', u'userHasMaxNum', u'useContent')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 39
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'army(军队)'
     Table.sql = 'select * from army'
     Table.titles = (u'ID', u'名称', u'描述', u'类型', u'图标路径', u'攻击', u'防御', u'敏捷', u'hp', u'等级', u'攻击类型', u'护甲类型', u'移动力,战场上每回合最远的移动距离', u'机动力,每回合兵种行动的先后顺序', u'搬运力,每个兵能携带的资源量', u'命中率', u'闪避率', u'暴击率', u'连击率', u'反击率', u'最大攻击距离,最小是1', u'进食')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 40
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'boxaward(宝箱奖励)'
     Table.sql = 'select * from boxaward'
     Table.titles = (u'ID', u'宝箱ID', u'宝箱名称', u'奖励名称', u'类型', u'对象ID', u'对象数量', u'重量', u'图标路径', u'是否需要将消息发送到世界频道(1,需要;0,不需要)', u'发送至世界频道的消息')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 41
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'herobattlescore(英雄战斗得分)'
     Table.sql = 'select * from herobattlescore'
     Table.titles = (u'分数', u'描述', u'itemNum')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 42
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'helpinfo(帮助信息)'
     Table.sql = 'select * from helpinfo'
     Table.titles = (u'ID', u'菜单ID', u'preOrder', u'内容', u'pic1', u'pic2',
                     u'pic3', u'标题')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 43
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'helpinfo(帮助信息)'
     Table.sql = 'select * from helpinfo'
     Table.titles = (u'ID', u'菜单ID', u'preOrder', u'内容', u'pic1', u'pic2', u'pic3', u'标题')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 44
0
 def __init__(self, connection, *args, **kwargs):
     Table.__init__(self, connection)
     self._db_metrics = kwargs.get('metrics_db')
Exemplo n.º 45
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'guildtecheffect(联盟科技效果)'
     Table.sql = 'select * from guildtecheffect'
     Table.titles = (u'ID', u'科技ID', u'科技等级', u'科技名称', u'效果名称', u'效果描述', u'图片路径', u'联盟Con', u'升次数', u'升级荣誉', u'依赖建筑', u'依赖建筑等级', u'依赖联盟等级', u'效果ID', u'参数1', u'参数2', u'参数3')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 46
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'enumer(枚举)'
     Table.sql = 'select * from enumer'
     Table.titles = (u'编号', u'所属组', u'值', u'描述', u'顺序')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 47
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'itemeffect(物品效果)'
     Table.sql = 'select * from itemeffect'
     Table.titles = (u'ID', u'beanName', u'para1', u'para2', u'para3', u'效果名称', u'效果描述', u'效果等级', u'图标路径', u'效果类型', u'子类类型', u'buffName')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 48
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'luckevent(运气事件)'
     Table.sql = 'select * from luckevent'
     Table.titles = (u'事件ID', u'事件等级', u'事件类型', u'事件名称', u'事件描述', u'第一步', u'第二步', u'needResId', u'needResNum', u'奖励食物', u'奖励木材', u'奖励青铜', u'奖励金钱', u'awardPop', u'awardNewArmy', u'奖励荣誉', u'奖励经验值', u'awardProPoint', u'awardCasRange', u'奖励石料', u'图标路径', u'结果坏', u'结果一般', u'结果好', u'结果很好', u'是否在重建状态恢复繁荣度(0,否;1,是)')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 49
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'activityaddpoint(活跃度计算)'
     Table.sql = 'select * from activityaddpoint'
     Table.titles = (u'序号', u'活跃度计算项目', u'增加数量描述(5+10+15)', u'完成次数', u'增加数量')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 50
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'guildbuieffect(联盟建筑效果)'
     Table.sql = 'select * from guildbuieffect'
     Table.titles = (u'ID', u'建筑ID', u'建筑等级', u'建筑名称', u'效果名称', u'效果描述', u'图片路径', u'建筑Con', u'升级次数', u'升级荣誉', u'依赖建筑ID', u'依赖建筑等级', u'依赖联盟等级', u'效果ID', u'参数1', u'参数2', u'参数3')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 51
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'event(事件)'
     Table.sql = 'select * from event'
     Table.titles = (u'事件ID', u'actNum', u'发送邮件', u'邮件标题', u'邮件内容', u'发送聊天消息', u'消息内容', u'频道', u'子频道', u'sendWin', u'winStartId', u'sendPChat', u'chatP内容', u'chatPChannel', u'chatPChildChannel')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 52
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'enumer(枚举)'
     Table.sql = 'select * from enumer'
     Table.titles = (u'编号', u'所属组', u'值', u'描述', u'顺序')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 53
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'activitybox(声望宝箱)'
     Table.sql = 'select * from activitybox'
     Table.titles = (u'序号', u'宝箱ID', u'宝箱数量', u'需求的活跃度')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 54
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'dialogset(对话框设置)'
     Table.sql = 'select * from dialogset'
     Table.titles = (u'对话框ID', u'内容')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 55
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'building(建筑)'
     Table.sql = 'select * from building'
     Table.titles = (u'建筑ID', u'名称', u'描述', u'图标路径', u'数量限制', u'最高等级', u'属性', u'建筑类型')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 56
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'herobattle(英雄战斗)'
     Table.sql = 'select * from herobattle'
     Table.titles = (u'ID', u'名称', u'描述', u'recomLevel', u'打开条件', u'地点')
     Table.__init__(self, cur, wb)
Exemplo n.º 57
0
 def __init__(self, cur, wb):
     Table.sheet_name = u'actiontip(活动提示)'
     Table.sql = 'select * from actiontip'
     Table.titles = (u'名称', u'显示名称', u'活动描述', u'奖励描述', u'类型', u'战斗类型')
     Table.__init__(self, cur, wb)