elif mouse_h.compteur == 2: quit_screen.fin_partie() pygame.display.update() clock.tick(0.3) pygame.quit() sys.exit() elif display.fin_demarrage: # fin_demarrage : démarrage fini, en gros la boucle principale c'est celle là mouse_h.handle_mouse(deck, textes, couleurs, couleur_carte, images, jeu, p1, p2, quit_screen) display.affichage(deck, p1, p2, defausse, couleurs, textes, mouse_h, jeu) if deck.animation: jeu.vide = True deck.animation_cartes() else: jeu.vide = False # Pour avoir une consigne vide lors de l'animation else: # Test du démarrage, appuyer sur espace et enchainer les joueurs après les règles mouse_h.listener(textes) display.affichage_regles(textes, jeu) pygame.display.update() clock.tick(0.75) #Patiente 1.5 secondes pour lire le joueur qui commence # On met à jour l'affichage pygame.display.update() """ except Exception as e: