def __init__( self, robotName, skinImgs, screen, initPos, initDir ): """ 'robotName' - String com um máximo de 15 caracteres que indica o nome do robot. 'skinImgs' - Lista com as imagens para o corpo, arma e radar do robot. [ bodyImg, gunImg, radarImg ] screen - objecto do tipo 'pygame.display' onde o robot irá ficar. 'initPos' - Tupla com o x e y iniciais 'initDir' - Direcção inicial do robot """ self._name = robotName # Imagem base que não vai ser alterada self._baseBodyImg = skinImgs[ 0 ] self.screen = screen # Imagem que vai sofrer as alterações para depois se dezenhada na Surface. self._bodyImg = None # Vai conter sempre o rectangulo actual da imagem self._bodyRect = self._baseBodyImg.get_rect() Gun.__init__( self, skinImgs[ 1 ] ) Radar.__init__( self, skinImgs[ 2 ] ) # Inicializa a posição do robot com a sua posição inicial x, y = initPos self.update( x, y, initDir, initDir, initDir ) self.angle = 0