def test_packet1(self) -> Node: root = Node.void('test') root.set_attribute('test', 'test string value') # Regular nodes root.add_child(Node.void('void_node')) root.add_child(Node.s8('s8_node', -1)) root.add_child(Node.u8('u8_node', 245)) root.add_child(Node.s16('s16_node', -8000)) root.add_child(Node.u16('u16_node', 65000)) root.add_child(Node.s32('s32_node', -2000000000)) root.add_child(Node.u32('u32_node', 4000000000)) root.add_child(Node.s64('s64_node', -1234567890000)) root.add_child(Node.u64('u64_node', 1234567890000)) root.add_child(Node.binary('bin_node', b'DEADBEEF')) root.add_child(Node.string('str_node', 'this is a string!')) root.add_child(Node.ipv4('ip4_node', '192.168.1.24')) root.add_child(Node.time('time_node', 1234567890)) root.add_child(Node.float('float_node', 2.5)) root.add_child(Node.fouru8('4u8_node', [0x20, 0x21, 0x22, 0x23])) root.add_child(Node.bool('bool_true_node', True)) root.add_child(Node.bool('bool_false_node', False)) # Array nodes root.add_child(Node.s8_array('s8_array_node', [-1, -2, 3, 4, -5])) root.add_child(Node.u8_array('u8_array_node', [245, 2, 0, 255, 1])) root.add_child(Node.s16_array('s16_array_node', [-8000, 8000])) root.add_child(Node.u16_array('u16_array_node', [65000, 1, 2, 65535])) root.add_child(Node.s32_array('s32_array_node', [-2000000000, -1])) root.add_child(Node.u32_array('u32_array_node', [4000000000, 0, 1, 2])) root.add_child( Node.s64_array('s64_array_node', [-1234567890000, -1, 1, 1337])) root.add_child( Node.u64_array('u64_array_node', [1234567890000, 123, 456, 7890])) root.add_child( Node.time_array('time_array_node', [1234567890, 98765432])) root.add_child( Node.float_array('float_array_node', [2.5, 0.0, 5.0, 20.5])) root.add_child( Node.bool_array('bool_array_node', [False, True, True, False])) # XML escaping escape = Node.string( 'escape_test', '\r\n<testing> & \'thing\' "thing" \r\nthing on new line\r\n ') escape.set_attribute('test', '<testing> & \'thing\' "thing" \r\n thing') root.add_child(escape) # Unicode unicode_node = Node.string('unicode', '今日は') unicode_node.set_attribute('unicode_attr', 'わたし') root.add_child(unicode_node) self.assertLoopback(root)
def verify_game_entry_s(self) -> int: call = self.call_node() game = Node.void('game') call.add_child(game) game.set_attribute('ver', '0') game.set_attribute('method', 'sv4_entry_s') game.add_child(Node.u8('c_ver', 174)) game.add_child(Node.u8('p_num', 1)) game.add_child(Node.u8('p_rest', 1)) game.add_child(Node.u8('filter', 1)) game.add_child(Node.u32('mid', 492)) game.add_child(Node.u32('sec', 45)) game.add_child(Node.u16('port', 10007)) game.add_child(Node.fouru8('gip', [127, 0, 0, 1])) game.add_child(Node.fouru8('lip', [10, 0, 5, 73])) game.add_child(Node.u8('claim', 0)) # Swap with server resp = self.exchange('', call) # Verify that response is correct self.assert_path(resp, "response/game/entry_id") return resp.child_value('game/entry_id')