def cuando_pulsa_tecla(self, evento): if evento.texto == u'2': pilas.almacenar_escena(Escena_2()) if evento.texto == u'a': print(self.actores) if evento.texto == u'p': pilas.escena.pausar()
def cuando_pulsa_tecla(self, evento): if evento.texto == u'2': pilas.almacenar_escena(Escena_2()) if evento.texto == u'a': print self.actores if evento.texto == u'p': pilas.escena.pausar()
def pausar(): """Hace que la ejecución del juego se PAUSE y pulsando la tecla ESC vuelves al juego.""" class Escena_Pausa(Pausa): def __init__(self): Pausa.__init__(self) def iniciar(self): self.pausa = pilas.actores.Pausa() self.pulsa_tecla_escape.conectar(self.recuperar_escena_anterior) def recuperar_escena_anterior(self, evento): pilas.recuperar_escena() pilas.almacenar_escena(Escena_Pausa())
def comenzar(self): """Se ejecuta cuando se presiona "Empezar a jugar", llama a la clase Juego().""" import juego pilas.almacenar_escena(juego.Juego())
def tiempo(self): self.sonido_boton.reproducir() pilas.almacenar_escena(Tiempo(self.nombre))
def colores_casilleros(self): self.sonido_boton.reproducir() pilas.almacenar_escena(Casilleros(self.nombre))
def opciones(self): pilas.almacenar_escena(escenas.Opciones())
def verde(self): pilas.almacenar_escena(Adivinanza(self.nombre, self.datos))
def ayuda(self): pilas.almacenar_escena(escenas.escena_ayuda.iniciar(self.ls))
def creditos(self): self.sonido_boton.reproducir() pilas.almacenar_escena(Credits())
def configurar(self): self.sonido_boton.reproducir() pilas.almacenar_escena(Config(self.nombre))
def iniciar_juego(self): self.sonido_boton.reproducir() self.m.detener() pilas.almacenar_escena(Tablero(self.nombre,self.musica))
def individual(self): self.sonido_boton.reproducir() pilas.almacenar_escena(Individual())
def general(self): self.sonido_boton.reproducir() pilas.almacenar_escena(General())
def __escape(self, evento): pilas.almacenar_escena(escenas.escena_menu_q.iniciar(self.jugador))
def naranja(self): pilas.almacenar_escena(Trabalenguas(self.nombre, self.datos))
def violeta(self): pilas.almacenar_escena(Chistes())
def cambiar_escena_2(self): pilas.almacenar_escena(Escena_2())
def ahorcado_juego(self): pilas.almacenar_escena(Ahorcado(self.nombre, self.datos))
def escena_ayuda(self): self.sonido_boton.reproducir() pilas.almacenar_escena(Ayuda())
def cuando_pulsa_tecla_p(self, evento): if evento.texto == u'p': pilas.almacenar_escena(Pausa.Pausa())
def tema_ahorcado(self): self.sonido_boton.reproducir() pilas.almacenar_escena(ConfAhorcado(self.nombre))
def _opciones(self): pilas.almacenar_escena(escenas.Opciones())
def cuando_pulsan_opcion_dos(): pilas.almacenar_escena(EscenaInfo())
def reiniciar(self): pilas.almacenar_escena(escenas.Reiniciar(self.jugador))
def ayuda(self): """Se ejecuta cuando se presiona "Ver ayuda", llama a la clase Ayuda().""" import ayuda pilas.almacenar_escena(ayuda.Ayuda())