def main(): """Brukes for aa kjoere Conways game of life""" print("Skriv inn dimensjoner") rader = int(input("\nRad:")) kolonner = int(input("\nKolonner:")) brett = Spillebrett(rader, kolonner) brett.tegnBrett() print("Generasjon:", brett.generasjon(), " - Antall Levende:", brett.finnAntallLevende()) UserInput = str( input( "Press enter for aa fortsette. Skriv inn q og trykk enter for aa avslutte:" )) while UserInput != "q": brett.oppdatering() brett.tegnBrett() print("Generasjon:", brett.generasjon(), " - Antall Levende:", brett.finnAntallLevende()) UserInput = str( input( "Press enter for aa fortsette. Skriv inn q og trykk enter for aa avslutte:" ))
def main(): rader = int(input("Hvor mange rader vil du at spillebrettet skal ha? \n")) kolonner = int( input("Hvor mange kolonner vil du at spillebrettet skal ha? \n")) #Sjekker at bruker har valgt verdier storre enn 0. if (rader > 0) and (kolonner > 0): brett1 = Spillebrett(rader, kolonner) while True: brett1.tegnBrett() brett1.oppdatering() print("Generasjon: {} - Antall levende celler: {}".format( brett1.generasjon(), brett1.finnAntallLevende())) svar = input( "Press enter for aa fortsette eller q og enter for aa avslutte: " ) if svar == "q": break else: print( "Programmet kjoerer bare med positive verdier over 0. \nProev programmet igjen med positive verdier fra 1 og oppover." )