Ejemplo n.º 1
0
 def __init__(self, owner):
     multilauncher.__init__(self,owner,projectiles.arrow,"bow.png")
     self.scale=1.4
     self.firedelay = 5
Ejemplo n.º 2
0
 def __init__(self, owner):
     multilauncher.__init__(self,owner,projectiles.hominarrow,"knife.png")
     self.firedelay = 5
     self.posmult = -0.04
Ejemplo n.º 3
0
 def __init__(self, owner):
     multilauncher.__init__(self,owner,projectiles.nuke,"BFG.png")
     self.scale=3.5
     self.firedelay = 120
Ejemplo n.º 4
0
 def __init__(self, owner):
     multilauncher.__init__(self,owner,projectiles.gravbullet,"smoke.png")
     self.firedelay = 25
Ejemplo n.º 5
0
 def __init__(self, owner):
     multilauncher.__init__(self,owner,projectiles.chainbullet,"apple.png")
     self.firedelay = 0
Ejemplo n.º 6
0
 def __init__(self, owner):
     multilauncher.__init__(self,owner,projectiles.bulletshotgun,"shotgun.png")
     self.scale=1.6
     self.firedelay = 20
Ejemplo n.º 7
0
 def __init__(self, owner):
     multilauncher.__init__(self,owner,projectiles.shell,"sword.png")
     self.scale=1.4
Ejemplo n.º 8
0
 def __init__(self, owner):
     multilauncher.__init__(self,owner,projectiles.bullet,"uzi.png")
     self.firedelay = 2
Ejemplo n.º 9
0
 def __init__(self, owner):
     multilauncher.__init__(self,owner,projectiles.grenade,"glauncher.png")
     self.firedelay = 11
Ejemplo n.º 10
0
 def __init__(self, owner):
     multilauncher.__init__(self,owner,projectiles.ripper,"drillgrenade.png")
     self.firedelay = 25
Ejemplo n.º 11
0
 def __init__(self, owner):
     multilauncher.__init__(self,owner,projectiles.dirtclod,"dirtsprayer.png")
     self.firedelay = 3
Ejemplo n.º 12
0
 def __init__(self, owner):
     multilauncher.__init__(self,owner,projectiles.bridger,"bridger.png")
     self.scale=1.4
     self.firedelay = 50
Ejemplo n.º 13
0
 def __init__(self, owner):
     multilauncher.__init__(self,owner,projectiles.guidedknife,"grapple.png")
     self.firedelay = 5
     self.posmult = -0.04