Ejemplo n.º 1
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		BindingEditor.__init__(self, app)
		self._recursing = False
		self.half = NoAction()
		self.full = NoAction()
		self.analog = NoAction()
Ejemplo n.º 2
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		ProfileManager.__init__(self)
		self._recursing = False
		self._profile_load_started = False
		self._current_profile = None
		self.parser = GuiActionParser()
Ejemplo n.º 3
0
 def __init__(self, app, editor):
     AEComponent.__init__(self, app, editor)
     TimerManager.__init__(self)
     self._recursing = False
     self.relative_area = False
     self.osd_area_instance = None
     self.parser = GuiActionParser()
Ejemplo n.º 4
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		MenuActionCofC.__init__(self)
		BindingEditor.__init__(self, app)
		self._recursing = False
		self._userdata_load_started = False
		self.actions = [ NoAction() ] * 8
Ejemplo n.º 5
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		MenuActionCofC.__init__(self)
		BindingEditor.__init__(self, app)
		self._recursing = False
		self._userdata_load_started = False
		self.actions = [ NoAction() ] * 8
Ejemplo n.º 6
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		TimerManager.__init__(self)
		self._recursing = False
		self.relative_area = False
		self.osd_area_instance = None
		self.parser = GuiActionParser()
Ejemplo n.º 7
0
 def __init__(self, app, editor):
     AEComponent.__init__(self, app, editor)
     BindingEditor.__init__(self, app)
     self._recursing = False
     self.half = NoAction()
     self.full = NoAction()
     self.analog = NoAction()
Ejemplo n.º 8
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		UserDataManager.__init__(self)
		self._recursing = False
		self._userdata_load_started = False
		self._current_profile = None
		self._current_menu = None
		self.parser = GuiActionParser()
Ejemplo n.º 9
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		TimerManager.__init__(self)
		self._recursing = False
		self.relative_area = False
		self.osd_area_instance = None
		self.on_wayland = False
		self.circular = MouseAction(Rels.REL_WHEEL)
		self.parser = GuiActionParser()
Ejemplo n.º 10
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		TimerManager.__init__(self)
		self._recursing = False
		self.relative_area = False
		self.osd_area_instance = None
		self.on_wayland = False
		self.circular_axis = MouseAction(Rels.REL_WHEEL)
		self.circular_buttons = [ None, None ]
		self.button = None
		self.parser = GuiActionParser()
Ejemplo n.º 11
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		Chooser.__init__(self, app)
		self.full = None
Ejemplo n.º 12
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
Ejemplo n.º 13
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		BindingEditor.__init__(self, app)
		self._recursing = False
		self.actions = [ NoAction() ] * 4
Ejemplo n.º 14
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		MenuActionCofC.__init__(self)
		self._userdata_load_started = False
		self._recursing = False
Ejemplo n.º 15
0
 def __init__(self, app, editor):
     AEComponent.__init__(self, app, editor)
     self.half = None
     self.full = None
Ejemplo n.º 16
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		self.half = None
		self.full = None
Ejemplo n.º 17
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		self.actions = [ NoAction() ] * 8
Ejemplo n.º 18
0
 def __init__(self, app, editor):
     AEComponent.__init__(self, app, editor)
     Chooser.__init__(self, app)
     self.axes_allowed = True
Ejemplo n.º 19
0
 def __init__(self, app, editor):
     AEComponent.__init__(self, app, editor)
     self.parser = GuiActionParser()
Ejemplo n.º 20
0
 def __init__(self, app, editor):
     AEComponent.__init__(self, app, editor)
     self._recursing = False
     self.axes = [None, None, None]
 def __init__(self, app, editor):
     AEComponent.__init__(self, app, editor)
Ejemplo n.º 22
0
 def __init__(self, app, editor):
     AEComponent.__init__(self, app, editor)
     self.x = self.y = NoAction()
Ejemplo n.º 23
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		self._recursing = False
		self.axes = [ None, None, None ]
Ejemplo n.º 24
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		self.x = self.y = NoAction()
Ejemplo n.º 25
0
 def __init__(self, app, editor):
     AEComponent.__init__(self, app, editor)
     MenuActionCofC.__init__(self)
     self._userdata_load_started = False
     self._recursing = False
Ejemplo n.º 26
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		Chooser.__init__(self, app)
		self.axes_allowed = True
		self.keys = set()
Ejemplo n.º 27
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		self._recursing = False
		self.parser = GuiActionParser()
Ejemplo n.º 28
0
	def __init__(self, app, editor):
		AEComponent.__init__(self, app, editor)
		self.parser = GuiActionParser()
Ejemplo n.º 29
0
 def __init__(self, app, editor):
     AEComponent.__init__(self, app, editor)
     self._recursing = False
     self.parser = GuiActionParser()
Ejemplo n.º 30
0
 def __init__(self, app, editor):
     AEComponent.__init__(self, app, editor)
     BindingEditor.__init__(self, app)
     self._recursing = False
     self.actions = [NoAction()] * 6