Ejemplo n.º 1
0
def hoodie_cancel_behavior(target: Player):
    target.subtract_resists(Resists(0.25, 0.25, 0.25, 0.25))
Ejemplo n.º 2
0
def mantle_behavior(target: Player):
    target.add_resists(Resists(0.5, 0.5, 0.5, 0.5))
Ejemplo n.º 3
0
def tee_cancel_behavior(target: Player):
    target.subtract_resists(Resists(0.15, 0.15, 0.15, 0.15))
Ejemplo n.º 4
0
def hoodie_behavior(target: Player):
    target.add_resists(Resists(0.25, 0.25, 0.25, 0.25))
Ejemplo n.º 5
0
def card_cancel_behavior(target: Player):
    for i in range(len(target.get_abilities())):
        target.get_abilities()[i].set_cooldown_effect(0)
Ejemplo n.º 6
0
def tee_behavior(target: Player):
    target.add_resists(Resists(0.15, 0.15, 0.15, 0.15))
Ejemplo n.º 7
0
def hat_behavior(target: Player):
    target.add_resists(Resists(0.2, 0, 0.2, 0))
Ejemplo n.º 8
0
def hat_cancel_behavior(target: Player):
    target.subtract_resists(Resists(0.2, 0, 0.2, 0))
Ejemplo n.º 9
0
def band_cancel_behavior(target: Player):
    target.subtract_resists(Resists(0, 0.2, 0, 0.2))
Ejemplo n.º 10
0
def band_behavior(target: Player):
    target.add_resists(Resists(0, 0.2, 0, 0.2))
Ejemplo n.º 11
0
def crow_cancel_behavior(target: Player):
    target.subtract_resists(Resists(1, 0, 0, 0))
Ejemplo n.º 12
0
def crow_behavior(target: Player):
    target.add_resists(Resists(1, 0, 0, 0))
Ejemplo n.º 13
0
def mantle_cancel_behavior(target: Player):
    target.subtract_resists(Resists(0.5, 0.5, 0.5, 0.5))