Esempio n. 1
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Weapon, 4, 0, "Wooden Club")
Esempio n. 2
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Armour, 0, 20, "Iron Plate")
Esempio n. 3
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Weapon, 20, 0, "Pistol")
Esempio n. 4
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Armour, 0, 3, "Scutum")
Esempio n. 5
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Armour, 0, 1, "Loin Cloth")
Esempio n. 6
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Armour, 0, 1, "Bin Lid")
Esempio n. 7
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Weapon, 3, 0, "Idiotic Sword")
Esempio n. 8
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Armour, 0, 10, "Chainmail")
Esempio n. 9
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Weapon, 2, 0, "Pint Glass")
Esempio n. 10
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Weapon, 1, 0, "Bare Hands")