コード例 #1
0
ファイル: projectiles.py プロジェクト: chozabu/Neinjarz
 def __init__(self, xp,yp,owner):
     basebomb.__init__(self,owner,xp,yp)
     #self.xvel+=random.randrange(-10,10)
     #self.yvel+=random.randrange(-10,10)
     self.image = display.loadtex("dirtclod.png")
     self.pix = display.loadpixID("dirtclod.png")
     self.destalpha = 235
コード例 #2
0
ファイル: projectiles.py プロジェクト: chozabu/Neinjarz
 def __init__(self, xp,yp,owner):
     basebomb.__init__(self,owner,xp,yp)
     self.image = display.loadtex("empty.png")
     self.pix = display.loadpixID("brick.png")
     self.destalpha = 35
     self.radius = 15
     self.maxbounces = 5
コード例 #3
0
ファイル: projectiles.py プロジェクト: chozabu/Neinjarz
 def __init__(self, xp,yp,owner):
     basebomb.__init__(self)
     self.owner = owner
     self.x = float(xp)
     self.y = float(yp)
     self.image = display.loadtex("shell.png")
     self.radius = 50
コード例 #4
0
ファイル: projectiles.py プロジェクト: chozabu/Neinjarz
 def __init__(self, xp,yp,owner):
     basebomb.__init__(self,owner,xp,yp)
     self.image = display.loadtex("bullet.png")
     self.radius = 9
     self.scale = 1
     self.drag = 0.995
     self.grav = 0.1
     self.maxbounces=2
コード例 #5
0
ファイル: projectiles.py プロジェクト: chozabu/Neinjarz
 def __init__(self, xp,yp,owner):
     basebomb.__init__(self,owner,xp,yp,"grenade.png")
     self.destalpha = 35
     self.radius = 50
     self.maxbounces = 29
     self.bouncing = 1
     self.totalmoves=50
     self.scale = 0.7
コード例 #6
0
ファイル: projectiles.py プロジェクト: chozabu/Neinjarz
 def __init__(self, xp,yp,owner):
     basebomb.__init__(self)
     self.owner = owner
     self.x = float(xp)
     self.y = float(yp)
     self.image = display.loadtex("smoke.png")
     self.destalpha = 15
     self.radius = 25
コード例 #7
0
ファイル: projectiles.py プロジェクト: chozabu/Neinjarz
 def __init__(self, xp,yp,owner):
     basebomb.__init__(self)
     self.owner = owner
     self.x = float(xp)
     self.y = float(yp)
     self.image = display.loadtex("shellBFG.png")
     self.destalpha = 15
     self.radius = 150
     self.scale = 2.5
コード例 #8
0
ファイル: projectiles.py プロジェクト: chozabu/Neinjarz
 def __init__(self, xp,yp,owner):
     basebomb.__init__(self)
     self.owner = owner
     self.x = float(xp)
     self.y = float(yp)
     self.image = display.loadtex("fire.png")
     self.destalpha = 15
     self.radius = 25
     self.scale = 1
     self.bouncing = 1
     self.maxbounces = 500
     self.totalmoves=75
コード例 #9
0
ファイル: projectiles.py プロジェクト: chozabu/Neinjarz
 def __init__(self, xp,yp,owner):
     basebomb.__init__(self,owner,xp,yp)
     self.image = display.loadtex("arrow.png")
     self.pix = display.loadpixID("arrow.png")
コード例 #10
0
ファイル: projectiles.py プロジェクト: chozabu/Neinjarz
 def __init__(self, xp,yp,owner):
     basebomb.__init__(self,owner,xp,yp)
     self.image = display.loadtex("drillgrenade.png")
     self.destalpha = 35
     self.radius = 50
     self.maxbounces = 9