コード例 #1
0
 def getWinner(self):
     return host.sgl_getParam("winner", 0, 0)
コード例 #2
0
 def getTicketState(self, team):
     return host.sgl_getParam('ticketState', team, 0)
コード例 #3
0
 def getTicketChangePerSecond(self, team):
     return host.sgl_getParam("ticketChangePerSecond", team, 0, 0)
コード例 #4
0
 def getDefaultTicketLossPerMin(self, team):
     return host.sgl_getParam("defaultTicketLossPerMin", team, 0)
コード例 #5
0
 def getTeamName(self, team):
     return host.sgl_getParam("teamName", team, 0)
コード例 #6
0
 def getTickets(self, team):
     return host.sgl_getParam("tickets", team, 0)
コード例 #7
0
 def getDefaultTicketLossAtEndPerMin(self):
     return host.sgl_getParam('defaultTicketLossAtEndPerMin', 0, 0)
コード例 #8
0
ファイル: GameLogic.py プロジェクト: kantawat39/bf2py
	def getWinner(self): return host.sgl_getParam('winner', 0, 0)
	def getVictoryType(self): return host.sgl_getParam('victoryType', 0, 0)
コード例 #9
0
 def getTicketLimit(self, team, id):
     return host.sgl_getParam('ticketLimit', team, id)
コード例 #10
0
 def getDefaultTicketLossPerMin(self, team):
     return host.sgl_getParam('defaultTicketLossPerMin', team, 0)
コード例 #11
0
 def getTicketChangePerSecond(self, team):
     return host.sgl_getParam('ticketChangePerSecond', team, 0, 0)
コード例 #12
0
 def getDefaultTickets(self, team):
     return host.sgl_getParam('startTickets', team, 0)
コード例 #13
0
 def getTickets(self, team):
     return host.sgl_getParam('tickets', team, 0)
コード例 #14
0
ファイル: GameLogic.py プロジェクト: kantawat39/bf2py
	def getDefaultTicketLossPerMin(self, team): return host.sgl_getParam('defaultTicketLossPerMin', team, 0)
	def getDefaultTicketLossAtEndPerMin(self): return host.sgl_getParam('defaultTicketLossAtEndPerMin', 0, 0)
コード例 #15
0
 def getWinner(self):
     return host.sgl_getParam('winner', 0, 0)
コード例 #16
0
ファイル: GameLogic.py プロジェクト: kantawat39/bf2py
	def getDefaultTicketLossAtEndPerMin(self): return host.sgl_getParam('defaultTicketLossAtEndPerMin', 0, 0)
	
	def getWinner(self): return host.sgl_getParam('winner', 0, 0)
コード例 #17
0
 def getVictoryType(self):
     return host.sgl_getParam('victoryType', 0, 0)
コード例 #18
0
ファイル: GameLogic.py プロジェクト: kantawat39/bf2py
	def getVictoryType(self): return host.sgl_getParam('victoryType', 0, 0)
	
	def setHealPointLimit(self, value): return host.sgl_setParam('healScoreLimit', 0, value, 0)
コード例 #19
0
ファイル: GameLogic.py プロジェクト: kantawat39/bf2py
	def getTeamName(self, team): return host.sgl_getParam('teamName', team, 0)
	def isAIGame(self): return host.sgl_getIsAIGame()
コード例 #20
0
 def getTicketState(self, team):
     return host.sgl_getParam("ticketState", team, 0)
コード例 #21
0
ファイル: GameLogic.py プロジェクト: kantawat39/bf2py
	def getTickets(self, team): return host.sgl_getParam('tickets', team, 0)
	def setTickets(self, team, value): return host.sgl_setParam('tickets', team, value, 0)
コード例 #22
0
 def getDefaultTickets(self, team):
     return host.sgl_getParam("startTickets", team, 0)
コード例 #23
0
ファイル: GameLogic.py プロジェクト: kantawat39/bf2py
	def getDefaultTickets(self, team): return host.sgl_getParam('startTickets', team, 0)
	
	def getTicketChangePerSecond(self, team): return host.sgl_getParam('ticketChangePerSecond', team, 0, 0)
コード例 #24
0
 def getTicketLimit(self, team, id):
     return host.sgl_getParam("ticketLimit", team, id)
コード例 #25
0
ファイル: GameLogic.py プロジェクト: kantawat39/bf2py
	def getTicketChangePerSecond(self, team): return host.sgl_getParam('ticketChangePerSecond', team, 0, 0)
	def setTicketChangePerSecond(self, team, value): return host.sgl_setParam('ticketChangePerSecond', team, value, 0)
コード例 #26
0
 def getDefaultTicketLossAtEndPerMin(self):
     return host.sgl_getParam("defaultTicketLossAtEndPerMin", 0, 0)
コード例 #27
0
ファイル: GameLogic.py プロジェクト: kantawat39/bf2py
	def getTicketLimit(self, team, id): return host.sgl_getParam('ticketLimit', team, id)
	def setTicketLimit(self, team, id, value): return host.sgl_setParam('ticketLimit', team, id, value)
コード例 #28
0
 def getVictoryType(self):
     return host.sgl_getParam("victoryType", 0, 0)
コード例 #29
0
 def getTeamName(self, team):
     return host.sgl_getParam('teamName', team, 0)