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-- -- ++ ++ ++ ++ -- -- ++ ++ -- ++ -- -- -- ++ -- -- -- ++ SP -- -- -- -- -- ++ -- -- -- SP -- -- -- -- -- -- -- -- MB -- -- -- -- ++ -- -- ++ -- -- -- -- -- ++ ++ -- ++ ++ ++ -- """ MAP.weight_data = """ 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 """ MAP.land_based_data = [['D6', 'up'], ['H5', 'up'], ['F2', 'down'], ['C1', 'down']] MAP.spawn_data = [ { 'battle': 0, 'boss': 1 }, # {'battle': 1, 'enemy': 2}, # {'battle': 2, 'enemy': 1}, # {'battle': 3, 'enemy': 1, 'mystery': 1}, # {'battle': 4, 'enemy': 1}, ] A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, J1, \ A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, J2, \ A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, J3, \ A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, J4, \ A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, J5, \