コード例 #1
0
ファイル: player.py プロジェクト: Ceasar/Puzzle-Fighter
 def check_rotate(self):
     '''Check to see if the rotate object is dead.'''
     if not self.rotate.is_alive():
         self.rotate.pivot.active = False
         self.rotate.lever.active = False
         self.rotate = rotate.build_random_rotate(self.grid)
コード例 #2
0
ファイル: player.py プロジェクト: Ceasar/Puzzle-Fighter
 def restart(self):
     '''Rebuilds the player.'''
     self.grid = grid.Grid(self.grid.topleft)
     self.rotate = rotate.build_random_rotate(self.grid)
コード例 #3
0
ファイル: player.py プロジェクト: Ceasar/Puzzle-Fighter
 def __init__(self, topleft):
     self.grid = grid.Grid(topleft)
     self.rotate = rotate.build_random_rotate(self.grid)
     self.opponent = None
コード例 #4
0
ファイル: player.py プロジェクト: Ceasar/Puzzle-Fighter
 def check_rotate(self):
     '''Check to see if the rotate object is dead.'''
     if not self.rotate.is_alive():
         self.rotate.pivot.active = False
         self.rotate.lever.active =  False
         self.rotate = rotate.build_random_rotate(self.grid)
コード例 #5
0
ファイル: player.py プロジェクト: Ceasar/Puzzle-Fighter
 def restart(self):
     '''Rebuilds the player.'''
     self.grid = grid.Grid(self.grid.topleft)
     self.rotate = rotate.build_random_rotate(self.grid)
コード例 #6
0
ファイル: player.py プロジェクト: Ceasar/Puzzle-Fighter
 def __init__(self, topleft):
     self.grid = grid.Grid(topleft)
     self.rotate = rotate.build_random_rotate(self.grid)
     self.opponent = None