コード例 #1
0
 def crewed(self, value: Buildings):
     self.view.crewedCheckBox.setCheckState(set_checked(value.Crewed))
コード例 #2
0
 def bib(self, value: Buildings):
     self.view.bibCheckBox.setCheckState(set_checked(value.Bib))
コード例 #3
0
 def capturable(self, value: Buildings):
     self.view.capturableCheckBox.setCheckState(
         set_checked(value.Capturable))
コード例 #4
0
 def ore_spreads(self, value: General):
     self.view.oreSpreadsCheckBox.setCheckState(set_checked(value.OreSpreads))
コード例 #5
0
 def invisible(self, value: UnitStructureType):
     self.view.invisibleCheckBox.setCheckState(set_checked(value.Invisible))
コード例 #6
0
 def crushable(self, value: Vehicles):
     self.view.crushableCheckBox.setCheckState(set_checked(value.Crushable))
コード例 #7
0
 def no_moving_fire(self, value: Vehicles):
     self.view.noMovingFireCheckBox.setCheckState(
         set_checked(value.NoMovingFire))
コード例 #8
0
 def fraidycat(self, value: Infantry):
     self.view.fraidycatCheckBox.setCheckState(set_checked(value.Fraidycat))
コード例 #9
0
 def infiltrate(self, value: Infantry):
     self.view.infiltrateCheckBox.setCheckState(set_checked(value.Infiltrate))
コード例 #10
0
 def double_owned(self, value: UnitStructureType):
     self.view.doubleOwnedCheckBox.setCheckState(
         set_checked(value.DoubleOwned))
コード例 #11
0
 def c4(self, value: Infantry):
     self.view.c4CheckBox.setCheckState(set_checked(value.C4))
コード例 #12
0
 def cloakable(self, value: UnitStructureType):
     self.view.cloakableCheckBox.setCheckState(set_checked(value.Cloakable))
コード例 #13
0
 def sensors(self, value: UnitStructureType):
     self.view.sensorsCheckBox.setCheckState(set_checked(value.Sensors))
コード例 #14
0
 def self_healing(self, value: UnitStructureType):
     self.view.selfHealingCheckBox.setCheckState(
         set_checked(value.SelfHealing))
コード例 #15
0
 def powered(self, value: Buildings):
     self.view.poweredCheckBox.setCheckState(set_checked(value.Powered))
コード例 #16
0
 def is_canine(self, value: Infantry):
     self.view.isCanineCheckBox.setCheckState(set_checked(value.IsCanine))
コード例 #17
0
 def repairable(self, value: Buildings):
     self.view.repairableCheckBox.setCheckState(
         set_checked(value.Repairable))
コード例 #18
0
 def unsellable(self, value: Buildings):
     self.view.unsellableCheckBox.setCheckState(
         set_checked(value.Unsellable))
コード例 #19
0
 def tracked(self, value: Vehicles):
     self.view.trackedCheckBox.setCheckState(set_checked(value.Tracked))
コード例 #20
0
 def water_bound(self, value: Buildings):
     self.view.waterBoundCheckBox.setCheckState(
         set_checked(value.WaterBound))
コード例 #21
0
 def ore_grows(self, value: General):
     self.view.oreGrowsCheckBox.setCheckState(set_checked(value.OreGrows))
コード例 #22
0
 def base_normal(self, value: Buildings):
     self.view.baseNormalCheckBox.setCheckState(
         set_checked(value.BaseNormal))
コード例 #23
0
 def separate_aircraft(self, value: General):
     self.view.separateAircraftCheckBox.setCheckState(set_checked(value.SeparateAircraft))
コード例 #24
0
 def explodes(self, value: UnitStructureType):
     self.view.explodesCheckBox.setCheckState(set_checked(value.Explodes))