コード例 #1
0
 def load_image(cls):
     cls.image = load_image('bullet01.bmp')
コード例 #2
0
 def load_image(cls):
     cls.images_r = split_image(load_image('player01.bmp'), 11)
     cls.images_l = [pygame.transform.flip(image, 1, 0) for image in cls.images_r]
コード例 #3
0
ファイル: shot.py プロジェクト: curryudon08/game_programming
 def load_image(cls):
     cls.image = load_image('weapon01.bmp')
コード例 #4
0
 def load_image(cls):
     cls.images = split_image(load_image('explosion.png'), 16)
コード例 #5
0
 def load_images(self):
     self.aliens = split_image(load_image('alien.png'), 2)
コード例 #6
0
 def load_image(cls):
     cls.image = load_image('player.png')
コード例 #7
0
 def __init__(self, file_name):
     self.sheet = load_image(file_name)
コード例 #8
0
ファイル: beam.py プロジェクト: curryudon08/game_programming
 def load_image(cls):
     cls.image = load_image('beam.png')
コード例 #9
0
ファイル: shot.py プロジェクト: curryudon08/game_programming
 def load_image(cls):
     cls.image = load_image('shot.png')
コード例 #10
0
ファイル: alien.py プロジェクト: curryudon08/game_programming
 def load_image(cls):
     cls.images = split_image(load_image('alien.png'), 2)
コード例 #11
0
 def load_image(cls):
     cls.images_r = split_image(load_image('clash01.bmp'), 3)
     cls.images_l = [pygame.transform.flip(image, 1, 0) for image in cls.images_r]
コード例 #12
0
ファイル: block.py プロジェクト: curryudon08/game_programming
 def load_image(cls):
     cls.image = load_image('block01.bmp')
コード例 #13
0
ファイル: enemy.py プロジェクト: curryudon08/game_programming
 def load_image(cls):
     cls.image_r = load_image("enemy04.bmp")
     cls.image_l = pygame.transform.flip(cls.image_r, 1, 0)