Exemplo n.º 1
0
 def __init__(self, type):
     Actor.__init__(self, "sprites/bulb" + str(type) + ".gif", 2)
Exemplo n.º 2
0
 def __init__(self, isRotatable, imagePath, nbSprites):
    Actor.__init__(self, isRotatable, imagePath, nbSprites)
Exemplo n.º 3
0
 def __init__(self, bulb):
     Actor.__init__(self, "sprites/switch.gif", 2)
     self.bulb = bulb
Exemplo n.º 4
0
 def __init__(self):
    Actor.__init__(self, "sprites/bear.gif")
Exemplo n.º 5
0
 def __init__(self):
    Actor.__init__(self, "sprites/honey.gif")
    self.isDragging = False
Exemplo n.º 6
0
 def __init__(self):
     Actor.__init__(self, True, "sprites/dart.gif")  # Rotatable
     self.oldLocation = Location()
Exemplo n.º 7
0
 def __init__(self):
    Actor.__init__(self, "sprites/angelfish.gif")
Exemplo n.º 8
0
 def __init__(self):
     Actor.__init__(self, "sprites/ghost.gif", 4)
Exemplo n.º 9
0
 def __init__(self):
     Actor.__init__(self, "sprites/leaf.gif")
Exemplo n.º 10
0
 def __init__(self):
     Actor.__init__(self, "sprites/rocket.gif")
Exemplo n.º 11
0
 def __init__(self):
     nbSprites = 18
     Actor.__init__(self, "sprites/earth.gif", nbSprites)
     self.setSlowDown(6)
Exemplo n.º 12
0
 def __init__(self):
     Actor.__init__(self, "sprites/nemo.gif")
Exemplo n.º 13
0
 def __init__(self):
     Actor.__init__(self, "sprites/boat.gif")
Exemplo n.º 14
0
 def __init__(self, sprite, clazz):
    Actor.__init__(self, sprite)
    self.clazz = clazz
Exemplo n.º 15
0
 def __init__(self):
     Actor.__init__(self, "sprites/hamster.gif")
Exemplo n.º 16
0
 def __init__(self):
     Actor.__init__(self, "sprites/hazelnut.gif")