Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
Python
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
Python Level.despawn примеры использования
Язык программирования:
Python
Класс/Тип:
Level
Метод/Функция:
despawn
Примеров на hotexamples.com:
1
Python Level.despawn - 1 пример найден
. Это лучшие примеры Python кода для
Level.despawn
из пакета arkouda, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.
Основные методы
Показать
Скрыть
Level(30)
LoadLevel(8)
Blit(4)
Pause(4)
Draw(4)
victory(3)
Levels(3)
getLevelMenu(3)
read_map(3)
DisplaySurface(3)
draw_bricks(2)
Update(2)
FinishedLevel(2)
end_game(2)
AddGaoObject(2)
saveLevel(2)
end(2)
Scroll(2)
drawLevelOne(2)
empty(1)
despawn(1)
finishBox(1)
createNpc(1)
createHeightMap(1)
completed(1)
stop_music(1)
setSpawn(1)
flattenRootNode(1)
press_key(1)
generate_level(1)
getHeight(1)
cLevelGrid(1)
getLevelNumber(1)
getWidth(1)
giveVar(1)
loadLevelBox(1)
loadLevelEditBox(1)
makeBottomPlane(1)
movePlatforms(1)
movingPlatform(1)
newLevel(1)
change_score(1)
AddEntity(1)
brick_under_limit(1)
Level2(1)
CalcMaxScore(1)
CheckCollisions(1)
DrawLevel(1)
Enemy(1)
EntityAt(1)
Основные методы
Level (30)
LoadLevel (8)
Blit (4)
Pause (4)
Draw (4)
victory (3)
Levels (3)
getLevelMenu (3)
read_map (3)
DisplaySurface (3)
Основные методы
draw_bricks (2)
Update (2)
FinishedLevel (2)
end_game (2)
AddGaoObject (2)
saveLevel (2)
end (2)
Scroll (2)
drawLevelOne (2)
empty (1)
despawn (1)
finishBox (1)
createNpc (1)
createHeightMap (1)
completed (1)
stop_music (1)
setSpawn (1)
flattenRootNode (1)
press_key (1)
generate_level (1)
Основные методы
despawn (1)
finishBox (1)
createNpc (1)
createHeightMap (1)
completed (1)
stop_music (1)
setSpawn (1)
flattenRootNode (1)
press_key (1)
generate_level (1)
getHeight (1)
cLevelGrid (1)
getLevelNumber (1)
getWidth (1)
giveVar (1)
loadLevelBox (1)
loadLevelEditBox (1)
makeBottomPlane (1)
movePlatforms (1)
movingPlatform (1)
newLevel (1)
change_score (1)
AddEntity (1)
brick_under_limit (1)
Level2 (1)
CalcMaxScore (1)
CheckCollisions (1)
DrawLevel (1)
Enemy (1)
EntityAt (1)
Основные методы
getHeight (1)
cLevelGrid (1)
getLevelNumber (1)
getWidth (1)
giveVar (1)
loadLevelBox (1)
loadLevelEditBox (1)
makeBottomPlane (1)
movePlatforms (1)
movingPlatform (1)
newLevel (1)
change_score (1)
AddEntity (1)
brick_under_limit (1)
Level2 (1)
CalcMaxScore (1)
CheckCollisions (1)
DrawLevel (1)
Enemy (1)
EntityAt (1)
EnviornmentImage (1)
FuelBar (1)
GetPlayerStart (1)
LEVEL (1)
Level01 (1)
Level02 (1)
Level03 (1)
Level1 (1)
Level3 (1)
askLevelNumber (1)
Level4 (1)
Load (1)
MakeRoom (1)
NextScript (1)
Random (1)
RemoveEntity (1)
Save (1)
SaveLevel (1)
ScreenToLevelCoordinates (1)
SearchObjectByName (1)
Пример #1
0
Показать файл
Файл:
Actor.py
Проект:
Sebsebeleb/DungeonPrototype
def die(self): Level.despawn(self)