def remove_weapon(self, hand, Item, Hero): if hand == "left": if self.lhand_weapon: self.lhand_weapon.remove(Item) # self.add_item(Item) Item.remove(Hero) else: return False if hand == "right": if self.rhand_weapon: self.rhand_weapon.remove(Item) self.add_item(Item) Item.remove(Hero) else: return False
def remove_armor(self, Item, Hero): if self.armory: self.armory.remove(Item) # self.add_item(Item) Item.remove(Hero)