def test_immediately_sorce_lottery_case(self): '''在投注选号页面,点击右上角即时比分,打开赛事分析数据,点击页面下方的投注竞彩足球按钮,页面跳转到选号页,选择两场比赛,提交订单''' hp = HomePage_lexiu(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver) cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) pbc = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver) l = Login_lexiu(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver) t = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login_lexiu() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.paintball_link() ##点击竞彩足球 t.Instruct() # 点击右上角的。。。 pbcn.immediately() #点击即时比分 aa = pbcn.enter_analysis_page() #点击进入赛事分析 if aa == 1: pbcn.lottery_jczq_button() #点击【投注竞彩足球】 pbcn.Play_f() ###点击玩法 pbcn.Play_rqspf() ##点击让球胜平负 aa = pbcn.rqspf_choose(5) ###随机点击5场比赛 if aa == 2: pbcn.confirm_match() ###点击确认赛事 cl.submit_order_to_station_owner_button() #点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() #点击确认支付 hp.Moveable_float_close() text1 = sos.submit_order_success() #获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_patintball_rqspf_input10000times_case(self): ##mj20171213 '''选号页面,选择八场对阵,增加倍数为10000倍,提交订单''' hp = HomePage_lexiu(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver) pbc = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver) cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) l = Login_lexiu(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login_lexiu() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.paintball_link() ##点击竞足 pbcn.Play_f() # 选择玩法 pbcn.Play_rqspf() # 选择让球胜平负 aa = pbcn.rqspf_choose(8) # 选择比赛 if aa == 2: pbcn.confirm_match() # 确认所选场次 pbc.Times_input_click() # 点击投注倍数 pbc.Times_input(10000) #输入投注10000倍 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = sos.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_test_paintball_rqspf_option7chage_throw_all_way(self): '''选号页面,任意选择七场对阵,选择串关为6串1、5串1、2串1组合,提交订单''' hp = HomePage_lexiu(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver) cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) pbc = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver) sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver) l = Login_lexiu(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login_lexiu() # 点击登录 hp.homepage_link() # 点击首页 hp.paintball_link() ##点击竞足 pbcn.Play_f() # 选择玩法 pbcn.Play_rqspf() # 选择让球胜平负 aa = pbcn.rqspf_choose(7) # 选择7场比赛 if aa == 2: pbcn.confirm_match() # 点击确认赛事 pbc.Pf_pass() # 点击过关方式 pbc.choose_all_pass_nu() ###选中所有的过关方式 a = pbc.Pf_pass_text() ###读取选中的过关方式 self.assertIn('2串1,3串1,4串1,5串1,6串1,7串1', a) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 text1 = sos.submit_order_success() # 获取提交订单成功文本 self.assertEqual('订单提交成功', text1)
def test_Lottery_Hand_choose_18_2_case( self): ###################mj20171207 """手选一注(复式),多注多倍,提交订单""" ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面### hp = HomePage_lexiu(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link() # 点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum_lexiu(self.driver) blcl = BigLotteryConfirmLottery_lexiu(self.driver) blcn.l_red_label18() # 任意选择5个红球 blcn.l_bule_label2() # 任意选择2个蓝球 ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) cl.chase_ticket_button() # 点击追xx期 blcl.additional_radio_button() # 点击追加单选按钮 cl.chase_ticket_button_two() # 点击追加2期单选按钮 cl.throw_times_input(3) # 输入投注倍数 num1 = cl.lottery_number_text() # 获取注数 chase = cl.chase_time_text() # 获取追号期数 times = cl.throw_time_text() # 获取倍数 self.assertEqual("856823", num1 + chase + times) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login_lexiu(self.driver) #l.new_user_login_tab() # 切换到新用户登录 l.login_lexiu() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver) hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() # 返回首页 sos.return_home() hp.Moveable_float_close() # 点击我的彩票,进入我的个人中心页面 hp.MyTicket_link() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() # 点击个人中心页面右上角的设置,进入设置页面 mt = MyTicket_lexiu(self.driver) mt.setup_link() # 点击设置按钮 # 点击设置页面的“退出账户”按钮 su = SetUp_lexiu(self.driver) su.LogOut_button()
def test_paintball_rqspf_8_case(self): '''选择8场比赛,流程测试''' ###点击进入双色球选号页面### hp = HomePage_lexiu(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver) cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hp.open() hp.paintball_link() ##点击竞足 pbcn.Play_f() #选择玩法 pbcn.Play_rqspf() #选择让球胜平负 aa = pbcn.rqspf_choose(8) #选择比赛 if aa == 2: pbcn.confirm_match() #确认所选场次 cl.submit_order_to_station_owner_button() #提交订单给站主
def test_haobc_dxf_8_case(self): '''选择8场比赛,流程测试''' ###点击进入双色球选号页面### hp = HomePage_lexiu(self.driver) hcn = HaobcChooseNumber_lexiu(self.driver) cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.haobc_link() ##点击竞篮 hcn.Play_f() #选择玩法 hcn.Play_dxf() #选择大小分 aa = hcn.sf_choose(8) #选择比赛 if aa == 2: hcn.confirm_match() #确认所选场次 cl.submit_order_to_station_owner_button() #提交订单给站主
def test_paintball_rqtwo_choose_one_8_case(self): '''选择8场比赛,流程测试''' hp = HomePage_lexiu(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver) cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.paintball_link() #####点击进入竞彩足球选号页面### pbcn.Play_f() #选择玩法 pbcn.Play_2x1() #选择二选一 aa = pbcn.two_choose_one_choose(8) #选择比赛 sleep(3) if aa == 2: pbcn.confirm_match() #确认所选场次 cl.submit_order_to_station_owner_button() #提交订单给站主
def test_single_basketball_sf_8_case(self): '''选择8场比赛,流程测试''' ###点击进入双色球选号页面### hp=HomePage_lexiu(self.driver) hcn=HaobcChooseNumber_lexiu(self.driver) sbcn = SingleBasketballChooseNumber_lexiu(self.driver) cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.single_basketball_link()##点击竞篮单关单关 hcn.Play_f()#选择玩法 hcn.Play_sf()#选择胜负 aa=sbcn.jldg_sf_choose(8)#选择比赛 if aa > 0: hcn.confirm_match()#确认所选场次 cl.submit_order_to_station_owner_button()#提交订单给站主
def test_many_note_many_double_Continue_entry_case(self): """多注多倍,继续选号,复式""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber_lexiu(self.driver) hb2 = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) hd = LessPaySucess_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.colorful_star_link() ###点击七星彩 hb.Seven_nuos(1) # 在一位随机点击1个数字 hb.Seven_nuts(2) # 在二位随机点击2个数字 hb.Seven_nuths(1) # 在三位随机点击1个数字 hb.Seven_nufs(1) ##在四位随机点击1个数字 hb.Seven_nufis(1) # 在五位随机点击1个数字 hb.Seven_nuss(1) # 在六位随机点击1个数字 hb.Seven_nuses(1) # 在七位随机点击1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('2', mur1) hc1.Multiple_input(5) ###点击倍数输入功能 mur = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5', mur) hc1.Coun_nu() ###点击继续选号 hb.Seven_nuos(2) # 在一位随机点击1个数字 hb.Seven_nuts(1) # 在二位随机点击1个数字 hb.Seven_nuths(2) # 在三位随机点击1个数字 hb.Seven_nufs(1) ##在四位随机点击1个数字 hb.Seven_nufis(1) # 在五位随机点击1个数字 hb.Seven_nuss(1) # 在六位随机点击1个数字 hb.Seven_nuses(1) # 在七位随机点击1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 mur = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5', mur) mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('6', mur1) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lexiu() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 mur1 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
def test_UnionLotto_Machine_choose_five_delete_one_case(self): '''机选五注删除一注流程测试''' ###点击进入双色球选号页面### hp = HomePage_lexiu(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 ####选择机选一注并确认选号#### ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) ulcn.machine_choose_button() # 点击机选 ulcn.machine_choose_five_button() # 机选5注 ######进入提交订单页面###### cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) chase = cl.chase_time_text() # 获取追号期数 times = cl.throw_time_text() # 获取输入的投注倍数 lottery_num = cl.lottery_number_text() #获取投注注数 self.assertEqual("5", lottery_num) #检查投注的注数为5注 self.assertEqual("1", chase) # 检查追号期数1期 self.assertEqual("1", times) # 检查投注倍数1倍 cl.delete_one_num_button() #点击删除一注 chase = cl.chase_time_text() # 获取追号期数 times = cl.throw_time_text() # 获取输入的投注倍数 lottery_num = cl.lottery_number_text() # 获取投注注数 self.assertEqual("4", lottery_num) # 检查投注的注数为4注 self.assertEqual("1", chase) # 检查追号期数1期 self.assertEqual("1", times) # 检查投注倍数1倍 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login_lexiu(self.driver) l.login_lexiu() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver) ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() trade_text = sos.trade_name_text() # 获取商品名称 self.assertIn("商品名称:乐秀赢球-双色球", trade_text) # 检查商品名称正确 sos.check_order_details() # 查看订单详情 od = OrderDetails_lexiu(self.driver) od.order_details_check() # 检查订单详情页
def test_many_note_many_double_Continue_after_case(self): """多注多倍,继续选号,复式""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber_lexiu(self.driver) hb2 = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) hd=LessPaySucess_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_five_link() ###点击排列5 hb1.Afive_nuws(2) # 随机选择1个万位号码 hb1.Afive_nuqs(1) # 随机选择1个千位号码 hb1.Afive_nubs(1) # 随机选择1个百位号码 hb1.Afive_down() # 鼠标向下 hb1.Afive_nuss(1) # 随机选择1个十位号码 hb1.Afive_nugs(1) # 随机选择1个个位号码 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('2', mur1) hc1.Multiple_input(5) ###点击倍数输入功能 mur = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5', mur) hc1.Coun_nu()###点击继续选号 hb1.Afive_nuws(2) # 随机选择1个万位号码 hb1.Afive_nuqs(1) # 随机选择1个千位号码 hb1.Afive_nubs(1) # 随机选择1个百位号码 hb1.Afive_down() # 鼠标向下 hb1.Afive_nuss(1) # 随机选择1个十位号码 hb1.Afive_nugs(1) # 随机选择1个个位号码 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 mur = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5',mur) mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('4', mur1) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lexiu() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 mur1 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
def test_UnionLotto_after_many_note_many_multiple(self): """复式,多注多倍""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 hb.u_red_label18() # 任意选择18个红球 hb.u_bule_label1() # 任意选择1个蓝球 hb.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 hc.throw_times_input(13) mur = hc.lottery_number_text() # 读取注数 self.assertEqual('18564', mur) ##断言 nu = hc.throw_time_text() ###倍数 self.assertEqual('13', nu) hc.submit_order_to_station_owner_button()
def test_Lottery_Hand_history_double_bet_double_times_case(self): """选号页面,右上方隐藏的历史走势历史走势,多注多倍,提交订单""" ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面### hp = HomePage_lexiu(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link() #点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum_lexiu(self.driver) blcl = BigLotteryConfirmLottery_lexiu(self.driver) cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) od = OrderDetails_lexiu(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) ulcn.There_clock() #点击。。。 ulcn.History_movements() #点击历史走势 ulcn.Red_movements() #点击红球走势 ulcn.History_red(7) #点击7个红球 ulcn.Bule_movements() #点击蓝球走势 blcn.bule_history_choose(3) #点击3个蓝球 ulcn.Recommended_number() #点击【使用已选号码】 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 blcl.additional_radio_button() # 点击追加单选按钮 cl.chase_ticket_input(2) # 输入追2期 cl.throw_times_input(3) # 输入投注倍数 num1 = cl.lottery_number_text() # 获取注数 chase = cl.chase_time_text() # 获取追号期数 times = cl.throw_time_text() # 获取倍数 self.assertEqual("6323", num1 + chase + times) mul1 = cl.Select_number() #获取投注确认页投注的号码 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login_lexiu(self.driver) #l.new_user_login_tab() # 切换到新用户登录 l.login_lexiu() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver) hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") sos.check_order_details() ##点击查看订单详情 lottery2 = od.Betting_after() ##读取显示的投注号码 self.assertEqual(mul1, lottery2)
def test_UnionLotto_risk(self): """验证购彩风险""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 hb.u_red_label6() # 任意选择6个红球 hb.u_bule_label1() # 任意选择1个蓝球 hb.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 hc.Risk() ##点击用户协议 hc.Risk_know() ##点击用户协议我知道了 mur = hc.lottery_number_text() # 读取注数 self.assertEqual('1', mur) ##断言 nu = hc.throw_time_text() ###倍数 self.assertEqual('1', nu) hc.submit_order_to_station_owner_button()
def test_UnionLotto_machine_one_after(self): """机选一注之后,新增选号,变为复式""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 hb.machine_choose_button() # 点击机选 hb.machine_choose_one_button() # 机选一注 hb.Confirm_button() # 确认选号 hc.re_selection_num() hb.Select_bule() ###添加一个蓝球 hb.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 mur = hc.lottery_number_text() # 读取注数 self.assertEqual('2', mur) ##断言 nu = hc.throw_time_text() ###倍数 self.assertEqual('1', nu) hc.submit_order_to_station_owner_button()
def test_UnionLotto_DanTuo_5_2_16_case(self): """红球胆码5个 ,红球拖码 2个,蓝球16个""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) hd = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 hb.DanTuo_mode() # 选择胆拖模式 hb.u_red_five_two() #选择5个胆码2个拖码 hb.u_bule_sixteen() ##选择16个蓝球 hb.Confirm_button() # 确认选号 mur = hc.lottery_number_text() # 读取注数 self.assertEqual('32', mur) ##断言 nu = hc.throw_time_text() ###倍数 self.assertEqual('1', nu) hc.submit_order_to_station_owner_button()
def test_paintball_two_choose_one_2_case(self): '''选择两场比赛流程测试''' ###点击进入竞彩足球选号页面### hp = HomePage_lexiu(self.driver) pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver) pbc = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver) cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) l = Login_lexiu(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.paintball_link() #####点击进入竞彩足球选号页面### pbcn.Play_f() #选择玩法 pbcn.Play_2x1() #选择二选一 aa = pbcn.two_choose_one_choose(2) #选择比赛 if aa == 2: pbcn.confirm_match() #确认所选场次 cl.submit_order_to_station_owner_button() #提交订单给站主 l.login_lexiu() #点击登录 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() #确认支付
def test_Play_bqc_choosenumber_nine_case(self): """验证选号页面点击9场赛事,支付流程,若运行不成功,查看是否点击重复的场次""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ###点击竞彩足球 hb.Play_f() ####点击玩法 hb.Play_bqc() ##点击比分 aa = hb.Football_bqc_X(9) ####点击9场赛事 if aa > 1: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lexiu() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_UnionLotto_Machine_choose_one_case(self): '''机选一注测试''' ###点击进入双色球选号页面### hp = HomePage_lexiu(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.UnionLotto_link() #点击双色球链接 ####选择机选一注并确认选号#### ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) ulcn.machine_choose_button() #点击机选 ulcn.machine_choose_one_button() #机选一注 ulcn.Confirm_button() #确认选号 ######进入提交订单页面###### cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) lottery_number_text = cl.lottery_number_text() self.assertIn("1", lottery_number_text) #检查投注注数为1注 cl.submit_order_to_station_owner_button() #点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login_lexiu(self.driver) l.login_lexiu() cl.submit_order_to_station_owner_button() #点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() #点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver) hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text) trade_text = sos.trade_name_text() #获取商品名称 self.assertIn("商品名称:乐秀赢球-双色球", trade_text) #检查商品名称正确 #返回首页 sos.return_home() #点击我的彩票,进入我的个人中心页面 hp.MyTicket_link() hp.Moveable_float_close() #点击个人中心页面右上角的设置,进入设置页面 mt = MyTicket_lexiu(self.driver) mt.setup_link() #点击设置 #点击设置页面的“退出账户”按钮 su = SetUp_lexiu(self.driver) su.LogOut_button() #退出登录
def test_choosenumber_all_case(self): '''验证数字球点击功能,随机选号,支付流程''' ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hb2 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.colorful_star_link() #点击七星彩 hb.Seven_nuo() #点击第一位选号 hb.Seven_nut() #点击第二位选号 hb.Seven_nut() #点击第三位选号 hb.Seven_nuf() #点击第四位选号 hb.Seven_nufi() #点击第五位选号 hb.Seven_nus() #点击第六位选号 hb.Seven_nuse() #点击第七位选号 hb.Seven_nuf() #取消第四位选号 hb.Seven_nufi() #取消第五位选号 hb.Seven_nus() #取消第六位选号 hb.Seven_nuse() #取消第七位选号 hb.Afive_top() hb.Seven_nuo() #取消第一位选号 hb.Seven_nut() #取消第二位选号 hb.Seven_nut() #取消第三位选号 hb.Seven_nuos(1) # 在一位随机点击1个数字 hb.Seven_nuts(1) # 在二位随机点击1个数字 hb.Seven_nuths(1) # 在三位随机点击1个数字 hb.Afive_down() # 鼠标下拉 hb.Seven_nufs(1) ##在四位随机点击1个数字 hb.Seven_nufis(1) # 在五位随机点击1个数字 hb.Seven_nuss(1) # 在六位随机点击1个数字 hb.Seven_nuses(1) # 在七位随机点击1个数字 hb2.Confirm_nu() ####点击确认选号 hc.submit_order_to_station_owner_button() #点击订单给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lexiu() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Lottery_Hand_choose_case(self): """大乐透手选5个红球2个蓝球购买流程测试""" ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面### hp = HomePage_lexiu(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link() #点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum_lexiu(self.driver) blcn.l_red_label5() #任意选择5个红球 blcn.l_bule_label2() #任意选择2个蓝球 ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) ulcn.Confirm_button() #点击确认选号按钮 cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login_lexiu(self.driver) #l.new_user_login_tab() # 切换到新用户登录 l.login_lexiu() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver) hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败") ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() # 返回首页 sos.return_home() hp.Moveable_float_close() # 点击我的彩票,进入我的个人中心页面 hp.MyTicket_link() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() # 点击个人中心页面右上角的设置,进入设置页面 mt = MyTicket_lexiu(self.driver) mt.setup_link() #点击设置按钮 # 点击设置页面的“退出账户”按钮 su = SetUp_lexiu(self.driver) su.LogOut_button()
def test_many_note_many_double_Continue_after_case(self): """多注多倍,继续选号,复式""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = Arrang_there_choosenumber_lexiu(self.driver) hb1 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hb2 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) hd = LessPaySucess_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_three_link() ####点击排列3 hb.Play() ###点击玩法 hb.Play_Direct() ####点击直选 hb.there_bais(2) # 随机选取百位去个数字 hb.there_shis(1) # 随机选取十位1个数字 hb.there_ges(1) # 随机选择个位1个数字 hb2.Confirm_nu() # 点击确认选号 mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('2', mur1) hc1.Multiple_input(5) ###点击倍数输入功能 mur = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5', mur) hc1.Coun_nu() ###点击继续选号 hb.there_bais(2) # 随机选取百位去个数字 hb.there_shis(1) # 随机选取十位1个数字 hb.there_ges(1) # 随机选择个位1个数字 hb2.Confirm_nu() # 点击确认选号 mur2 = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5', mur2) mur3 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('4', mur3) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lexiu() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 mur4 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur4)
def test_Play_sfc_choosenumber_eight_case(self): """验证选号页面点击8场赛事,支付流程,若运行不成功,查看是否点击重复的场次""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = HaobcChooseNumber_lexiu(self.driver) hb1 = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.single_basketball_link() ##点击竞篮单关 hb.Play_f() ####点击玩法 hb.Play_sfc() ##点击胜分差玩法 aa=hb.Basketball_sfc_nus_X(8)####随机点击8场赛事 if aa>0: hb.confirm_match()###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button()####点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lexiu() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button()# 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Confirm_nu_case(self): '''验证点击2次确认选号按钮,支付流程''' ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver) hb1 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_five_link() ###点击排列5 hb.Confirm_nu() hb.Confirm_nu() ######点击2次确认选号 mur = hd.Test_note_nu() self.assertEqual('1', mur)#######断言 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lexiu() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_UnionLotto_assemblage_after(self): """多注(复式、单式组合)选号""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 hb.machine_choose_button() # 点击机选 hb.machine_choose_one_button() # 机选一注 hb.Confirm_button() # 确认选号 hc.continue_choose_num_button() ##继续选号 hb.u_red_label18() # 任意选择18个红球 hb.u_bule_label1() # 任意选择1个蓝球 hb.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 mur = hc.lottery_number_text() # 读取注数 self.assertEqual('18565', mur) ##断言 nu = hc.throw_time_text() ###倍数 self.assertEqual('1', nu) hc.submit_order_to_station_owner_button()
def test_UnionLotto_Continue_pick(self): """继续选号添加复式选号""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 hb.u_red_label6() # 任意选择6个红球 hb.u_bule_label1() # 任意选择1个蓝球 hb.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 hc.continue_choose_num_button() ##继续选号 hb.u_red_label18() # 任意选择18个红球 hb.u_bule_label1() # 任意选择1个蓝球 hb.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 mur = hc.lottery_number_text() # 读取注数 self.assertEqual('18565', mur) nu = hc.throw_time_text() ###倍数 self.assertEqual('1', nu) hc.submit_order_to_station_owner_button() ##点击提交给站主
def test_haobc_dxf_2_case(self): '''选择两场比赛流程测试''' ###点击进入竞彩篮球选号页面### hp = HomePage_lexiu(self.driver) hcn = HaobcChooseNumber_lexiu(self.driver) pbc = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver) hc = HaobcConfirm_lexiu(self.driver) cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) l = Login_lexiu(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() hp.haobc_link() ##点击竞篮 hcn.Play_f() #选择玩法 hcn.Play_dxf() #选择大小分 aa = hcn.sf_choose(2) #选择比赛 if aa == 2: hcn.confirm_match() #确认所选场次 cl.submit_order_to_station_owner_button() #提交订单给站主 l.login_lexiu() #点击登录 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() #确认支付
def test_less_payment_shortfall_case(self): '''验证差额支付流程''' ###点击进入双色球选号页面### hp = HomePage_lexiu(self.driver) hp.open() l = Login_lexiu(self.driver) ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.UnionLotto_link() #点击双色球链接 ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) ulcn.u_red_label6() # 任意选择6个红球 ulcn.u_bule_label1() # 任意选择1个蓝球 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 l.login_nomoney_lexiu() #点击登录 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 pm = PaymetMode_lexiu(self.driver) mur = pm.Top_up() ##获取充值成功文本 self.assertEqual('充值', mur)
def test_Lottery_Machine_cancel_pay(self): '''测试提交订单页确认支付弹窗的x按钮''' hp = HomePage_lexiu(self.driver) hp.open() hp.Moveable_float_close() # 关闭悬浮窗口 hp.Lottery_link() # 点击大乐透链接 ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver) ulcn.machine_choose_button() # 点击机选按钮 ulcn.machine_choose_one_button() # 点击机选一注 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) cl.submit_order_to_station_owner_button() #提交订单给站主 l = Login_lexiu(self.driver) #l.new_user_login_tab() # 切换到新用户登录 l.login_lexiu() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.cancel_pay_button() #确认支付页点击x按钮 '''断言验证取消支付成功''' text = cl.confirm_num_page_text() self.assertEqual("提交订单给站主", text) print("我已放弃删除,回到了" + text + "页")
def test_Play_mix_choosenumber_case(self): """验证选号页面点击全部赛事结果,支付流程""" ha = HomePage_lexiu(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver) hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver) hl = Login_lexiu(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ###点击竞彩足球 hb.Play_f() ####点击玩法 hb.Play_mix() ###点击混合玩法 aa = hb.Football_mix_nu() ##点击混合玩法显示的赛事结果 if aa == 1: hb.Football_mix_nus(4) ####随机点击n场赛事 hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login_lexiu() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付