def test_immediately_sorce_lottery_case(self):
     '''在投注选号页面,点击右上角即时比分,打开赛事分析数据,点击页面下方的投注竞彩足球按钮,页面跳转到选号页,选择两场比赛,提交订单'''
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver)
     l = Login_lexiu(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     t = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login_lexiu()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.paintball_link()  ##点击竞彩足球
     t.Instruct()  # 点击右上角的。。。
     pbcn.immediately()  #点击即时比分
     aa = pbcn.enter_analysis_page()  #点击进入赛事分析
     if aa == 1:
         pbcn.lottery_jczq_button()  #点击【投注竞彩足球】
         pbcn.Play_f()  ###点击玩法
         pbcn.Play_rqspf()  ##点击让球胜平负
         aa = pbcn.rqspf_choose(5)  ###随机点击5场比赛
         if aa == 2:
             pbcn.confirm_match()  ###点击确认赛事
             cl.submit_order_to_station_owner_button()  #点击提交订单给站主
             cl.confirm_and_pay_button()  #点击确认支付
             hp.Moveable_float_close()
             text1 = sos.submit_order_success()  #获取提交订单成功文本
             self.assertEqual('订单提交成功', text1)
 def test_patintball_rqspf_input10000times_case(self):  ##mj20171213
     '''选号页面,选择八场对阵,增加倍数为10000倍,提交订单'''
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     l = Login_lexiu(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login_lexiu()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.paintball_link()  ##点击竞足
     pbcn.Play_f()  # 选择玩法
     pbcn.Play_rqspf()  # 选择让球胜平负
     aa = pbcn.rqspf_choose(8)  # 选择比赛
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  # 确认所选场次
         pbc.Times_input_click()  # 点击投注倍数
         pbc.Times_input(10000)  #输入投注10000倍
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 提交订单给站主
         cl.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
         text1 = sos.submit_order_success()  # 获取提交订单成功文本
         self.assertEqual('订单提交成功', text1)
 def test_test_paintball_rqspf_option7chage_throw_all_way(self):
     '''选号页面,任意选择七场对阵,选择串关为6串1、5串1、2串1组合,提交订单'''
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver)
     sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     l = Login_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     l.login_lexiu()  # 点击登录
     hp.homepage_link()  # 点击首页
     hp.paintball_link()  ##点击竞足
     pbcn.Play_f()  # 选择玩法
     pbcn.Play_rqspf()  # 选择让球胜平负
     aa = pbcn.rqspf_choose(7)  # 选择7场比赛
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  # 点击确认赛事
         pbc.Pf_pass()  # 点击过关方式
         pbc.choose_all_pass_nu()  ###选中所有的过关方式
         a = pbc.Pf_pass_text()  ###读取选中的过关方式
         self.assertIn('2串1,3串1,4串1,5串1,6串1,7串1', a)
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交订单给站主
         cl.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
         text1 = sos.submit_order_success()  # 获取提交订单成功文本
         self.assertEqual('订单提交成功', text1)
 def test_Lottery_Hand_choose_18_2_case(
         self):  ###################mj20171207
     """手选一注(复式),多注多倍,提交订单"""
     ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面###
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.Lottery_link()  # 点击大乐透链接
     blcn = BigLotteryChooseNum_lexiu(self.driver)
     blcl = BigLotteryConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     blcn.l_red_label18()  # 任意选择5个红球
     blcn.l_bule_label2()  # 任意选择2个蓝球
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     ulcn.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     cl.chase_ticket_button()  # 点击追xx期
     blcl.additional_radio_button()  # 点击追加单选按钮
     cl.chase_ticket_button_two()  # 点击追加2期单选按钮
     cl.throw_times_input(3)  # 输入投注倍数
     num1 = cl.lottery_number_text()  # 获取注数
     chase = cl.chase_time_text()  # 获取追号期数
     times = cl.throw_time_text()  # 获取倍数
     self.assertEqual("856823", num1 + chase + times)
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     #####用户登录######
     l = Login_lexiu(self.driver)
     #l.new_user_login_tab()  # 切换到新用户登录
     l.login_lexiu()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击“确认并支付”按钮
     '''断言验证提交订单成功'''
     sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     # 返回首页
     sos.return_home()
     hp.Moveable_float_close()
     # 点击我的彩票,进入我的个人中心页面
     hp.MyTicket_link()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     # 点击个人中心页面右上角的设置,进入设置页面
     mt = MyTicket_lexiu(self.driver)
     mt.setup_link()  # 点击设置按钮
     # 点击设置页面的“退出账户”按钮
     su = SetUp_lexiu(self.driver)
     su.LogOut_button()
 def test_paintball_rqspf_8_case(self):
     '''选择8场比赛,流程测试'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     hp.paintball_link()  ##点击竞足
     pbcn.Play_f()  #选择玩法
     pbcn.Play_rqspf()  #选择让球胜平负
     aa = pbcn.rqspf_choose(8)  #选择比赛
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  #确认所选场次
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  #提交订单给站主
示例#6
0
 def test_haobc_dxf_8_case(self):
     '''选择8场比赛,流程测试'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     hcn = HaobcChooseNumber_lexiu(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.haobc_link()  ##点击竞篮
     hcn.Play_f()  #选择玩法
     hcn.Play_dxf()  #选择大小分
     aa = hcn.sf_choose(8)  #选择比赛
     if aa == 2:
         hcn.confirm_match()  #确认所选场次
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  #提交订单给站主
 def test_paintball_rqtwo_choose_one_8_case(self):
     '''选择8场比赛,流程测试'''
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.paintball_link()  #####点击进入竞彩足球选号页面###
     pbcn.Play_f()  #选择玩法
     pbcn.Play_2x1()  #选择二选一
     aa = pbcn.two_choose_one_choose(8)  #选择比赛
     sleep(3)
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  #确认所选场次
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  #提交订单给站主
 def test_single_basketball_sf_8_case(self):
     '''选择8场比赛,流程测试'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp=HomePage_lexiu(self.driver)
     hcn=HaobcChooseNumber_lexiu(self.driver)
     sbcn = SingleBasketballChooseNumber_lexiu(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.single_basketball_link()##点击竞篮单关单关
     hcn.Play_f()#选择玩法
     hcn.Play_sf()#选择胜负
     aa=sbcn.jldg_sf_choose(8)#选择比赛
     if aa > 0:
         hcn.confirm_match()#确认所选场次
         cl.submit_order_to_station_owner_button()#提交订单给站主
 def test_many_note_many_double_Continue_entry_case(self):
     """多注多倍,继续选号,复式"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = Seven_color_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb2 = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     hd = LessPaySucess_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.colorful_star_link()  ###点击七星彩
     hb.Seven_nuos(1)  # 在一位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuts(2)  # 在二位随机点击2个数字
     hb.Seven_nuths(1)  # 在三位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufs(1)  ##在四位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufis(1)  # 在五位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuss(1)  # 在六位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuses(1)  # 在七位随机点击1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('2', mur1)
     hc1.Multiple_input(5)  ###点击倍数输入功能
     mur = hc1.Test_multiple_show()  ##读取倍数
     self.assertEqual('5', mur)
     hc1.Coun_nu()  ###点击继续选号
     hb.Seven_nuos(2)  # 在一位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuts(1)  # 在二位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuths(2)  # 在三位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufs(1)  ##在四位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufis(1)  # 在五位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuss(1)  # 在六位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuses(1)  # 在七位随机点击1个数字
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     mur = hc1.Test_multiple_show()  ##读取倍数
     self.assertEqual('5', mur)
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('6', mur1)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     mur1 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
     self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
示例#10
0
 def test_UnionLotto_Machine_choose_five_delete_one_case(self):
     '''机选五注删除一注流程测试'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     ####选择机选一注并确认选号####
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     ulcn.machine_choose_button()  # 点击机选
     ulcn.machine_choose_five_button()  # 机选5注
     ######进入提交订单页面######
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     chase = cl.chase_time_text()  # 获取追号期数
     times = cl.throw_time_text()  # 获取输入的投注倍数
     lottery_num = cl.lottery_number_text()  #获取投注注数
     self.assertEqual("5", lottery_num)  #检查投注的注数为5注
     self.assertEqual("1", chase)  # 检查追号期数1期
     self.assertEqual("1", times)  # 检查投注倍数1倍
     cl.delete_one_num_button()  #点击删除一注
     chase = cl.chase_time_text()  # 获取追号期数
     times = cl.throw_time_text()  # 获取输入的投注倍数
     lottery_num = cl.lottery_number_text()  # 获取投注注数
     self.assertEqual("4", lottery_num)  # 检查投注的注数为4注
     self.assertEqual("1", chase)  # 检查追号期数1期
     self.assertEqual("1", times)  # 检查投注倍数1倍
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     #####用户登录######
     l = Login_lexiu(self.driver)
     l.login_lexiu()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击“确认并支付”按钮
     '''断言验证提交订单成功'''
     sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     trade_text = sos.trade_name_text()  # 获取商品名称
     self.assertIn("商品名称:乐秀赢球-双色球", trade_text)  # 检查商品名称正确
     sos.check_order_details()  # 查看订单详情
     od = OrderDetails_lexiu(self.driver)
     od.order_details_check()  # 检查订单详情页
示例#11
0
 def test_many_note_many_double_Continue_after_case(self):
     """多注多倍,继续选号,复式"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = Seven_color_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb2 = There_D_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     hd=LessPaySucess_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.rank_five_link()  ###点击排列5
     hb1.Afive_nuws(2)  # 随机选择1个万位号码
     hb1.Afive_nuqs(1)  # 随机选择1个千位号码
     hb1.Afive_nubs(1)  # 随机选择1个百位号码
     hb1.Afive_down()  # 鼠标向下
     hb1.Afive_nuss(1)  # 随机选择1个十位号码
     hb1.Afive_nugs(1)  # 随机选择1个个位号码
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('2', mur1)
     hc1.Multiple_input(5)  ###点击倍数输入功能
     mur = hc1.Test_multiple_show()  ##读取倍数
     self.assertEqual('5', mur)
     hc1.Coun_nu()###点击继续选号
     hb1.Afive_nuws(2)  # 随机选择1个万位号码
     hb1.Afive_nuqs(1)  # 随机选择1个千位号码
     hb1.Afive_nubs(1)  # 随机选择1个百位号码
     hb1.Afive_down()  # 鼠标向下
     hb1.Afive_nuss(1)  # 随机选择1个十位号码
     hb1.Afive_nugs(1)  # 随机选择1个个位号码
     hb1.Confirm_nu()  # 点击确认选号按钮
     mur = hc1.Test_multiple_show()  ##读取倍数
     self.assertEqual('5',mur)
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('4', mur1)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     mur1 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
     self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
示例#12
0
 def test_UnionLotto_after_many_note_many_multiple(self):
     """复式,多注多倍"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.u_red_label18()  # 任意选择18个红球
     hb.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     hc.throw_times_input(13)
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('18564', mur)  ##断言
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('13', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()
 def test_Lottery_Hand_history_double_bet_double_times_case(self):
     """选号页面,右上方隐藏的历史走势历史走势,多注多倍,提交订单"""
     ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面###
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.Lottery_link()  #点击大乐透链接
     blcn = BigLotteryChooseNum_lexiu(self.driver)
     blcl = BigLotteryConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     od = OrderDetails_lexiu(self.driver)
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     ulcn.There_clock()  #点击。。。
     ulcn.History_movements()  #点击历史走势
     ulcn.Red_movements()  #点击红球走势
     ulcn.History_red(7)  #点击7个红球
     ulcn.Bule_movements()  #点击蓝球走势
     blcn.bule_history_choose(3)  #点击3个蓝球
     ulcn.Recommended_number()  #点击【使用已选号码】
     ulcn.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     blcl.additional_radio_button()  # 点击追加单选按钮
     cl.chase_ticket_input(2)  # 输入追2期
     cl.throw_times_input(3)  # 输入投注倍数
     num1 = cl.lottery_number_text()  # 获取注数
     chase = cl.chase_time_text()  # 获取追号期数
     times = cl.throw_time_text()  # 获取倍数
     self.assertEqual("6323", num1 + chase + times)
     mul1 = cl.Select_number()  #获取投注确认页投注的号码
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     #####用户登录######
     l = Login_lexiu(self.driver)
     #l.new_user_login_tab()  # 切换到新用户登录
     l.login_lexiu()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击“确认并支付”按钮
     '''断言验证提交订单成功'''
     sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
     sos.check_order_details()  ##点击查看订单详情
     lottery2 = od.Betting_after()  ##读取显示的投注号码
     self.assertEqual(mul1, lottery2)
示例#14
0
 def test_UnionLotto_risk(self):
     """验证购彩风险"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.u_red_label6()  # 任意选择6个红球
     hb.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     hc.Risk()  ##点击用户协议
     hc.Risk_know()  ##点击用户协议我知道了
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('1', mur)  ##断言
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('1', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()
示例#15
0
 def test_UnionLotto_machine_one_after(self):
     """机选一注之后,新增选号,变为复式"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.machine_choose_button()  # 点击机选
     hb.machine_choose_one_button()  # 机选一注
     hb.Confirm_button()  # 确认选号
     hc.re_selection_num()
     hb.Select_bule()  ###添加一个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('2', mur)  ##断言
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('1', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()
 def test_UnionLotto_DanTuo_5_2_16_case(self):
     """红球胆码5个 ,红球拖码 2个,蓝球16个"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     hd = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.DanTuo_mode()  # 选择胆拖模式
     hb.u_red_five_two()  #选择5个胆码2个拖码
     hb.u_bule_sixteen()  ##选择16个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 确认选号
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('32', mur)  ##断言
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('1', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()
 def test_paintball_two_choose_one_2_case(self):
     '''选择两场比赛流程测试'''
     ###点击进入竞彩足球选号页面###
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     pbcn = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     l = Login_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.paintball_link()  #####点击进入竞彩足球选号页面###
     pbcn.Play_f()  #选择玩法
     pbcn.Play_2x1()  #选择二选一
     aa = pbcn.two_choose_one_choose(2)  #选择比赛
     if aa == 2:
         pbcn.confirm_match()  #确认所选场次
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  #提交订单给站主
         l.login_lexiu()  #点击登录
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 提交订单给站主
         cl.confirm_and_pay_button()  #确认支付
示例#18
0
 def test_Play_bqc_choosenumber_nine_case(self):
     """验证选号页面点击9场赛事,支付流程,若运行不成功,查看是否点击重复的场次"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.paintball_link()  ###点击竞彩足球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_bqc()  ##点击比分
     aa = hb.Football_bqc_X(9)  ####点击9场赛事
     if aa > 1:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
示例#19
0
 def test_UnionLotto_Machine_choose_one_case(self):
     '''机选一注测试'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.UnionLotto_link()  #点击双色球链接
     ####选择机选一注并确认选号####
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     ulcn.machine_choose_button()  #点击机选
     ulcn.machine_choose_one_button()  #机选一注
     ulcn.Confirm_button()  #确认选号
     ######进入提交订单页面######
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     lottery_number_text = cl.lottery_number_text()
     self.assertIn("1", lottery_number_text)  #检查投注注数为1注
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  #点击“提交订单给站主”按钮
     #####用户登录######
     l = Login_lexiu(self.driver)
     l.login_lexiu()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  #点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  #点击“确认并支付”按钮
     '''断言验证提交订单成功'''
     sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功", text)
     trade_text = sos.trade_name_text()  #获取商品名称
     self.assertIn("商品名称:乐秀赢球-双色球", trade_text)  #检查商品名称正确
     #返回首页
     sos.return_home()
     #点击我的彩票,进入我的个人中心页面
     hp.MyTicket_link()
     hp.Moveable_float_close()
     #点击个人中心页面右上角的设置,进入设置页面
     mt = MyTicket_lexiu(self.driver)
     mt.setup_link()  #点击设置
     #点击设置页面的“退出账户”按钮
     su = SetUp_lexiu(self.driver)
     su.LogOut_button()  #退出登录
 def test_choosenumber_all_case(self):
     '''验证数字球点击功能,随机选号,支付流程'''
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = Seven_color_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hb2 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.colorful_star_link()  #点击七星彩
     hb.Seven_nuo()  #点击第一位选号
     hb.Seven_nut()  #点击第二位选号
     hb.Seven_nut()  #点击第三位选号
     hb.Seven_nuf()  #点击第四位选号
     hb.Seven_nufi()  #点击第五位选号
     hb.Seven_nus()  #点击第六位选号
     hb.Seven_nuse()  #点击第七位选号
     hb.Seven_nuf()  #取消第四位选号
     hb.Seven_nufi()  #取消第五位选号
     hb.Seven_nus()  #取消第六位选号
     hb.Seven_nuse()  #取消第七位选号
     hb.Afive_top()
     hb.Seven_nuo()  #取消第一位选号
     hb.Seven_nut()  #取消第二位选号
     hb.Seven_nut()  #取消第三位选号
     hb.Seven_nuos(1)  # 在一位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuts(1)  # 在二位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuths(1)  # 在三位随机点击1个数字
     hb.Afive_down()  # 鼠标下拉
     hb.Seven_nufs(1)  ##在四位随机点击1个数字
     hb.Seven_nufis(1)  # 在五位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuss(1)  # 在六位随机点击1个数字
     hb.Seven_nuses(1)  # 在七位随机点击1个数字
     hb2.Confirm_nu()  ####点击确认选号
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  #点击订单给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_Lottery_Hand_choose_case(self):
     """大乐透手选5个红球2个蓝球购买流程测试"""
     ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面###
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.Lottery_link()  #点击大乐透链接
     blcn = BigLotteryChooseNum_lexiu(self.driver)
     blcn.l_red_label5()  #任意选择5个红球
     blcn.l_bule_label2()  #任意选择2个蓝球
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     ulcn.Confirm_button()  #点击确认选号按钮
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     #####用户登录######
     l = Login_lexiu(self.driver)
     #l.new_user_login_tab()  # 切换到新用户登录
     l.login_lexiu()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击“确认并支付”按钮
     '''断言验证提交订单成功'''
     sos = SubmitOrderSuccess_lexiu(self.driver)
     hp.Moveable_float_close()
     text = sos.submit_order_success()
     self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     # 返回首页
     sos.return_home()
     hp.Moveable_float_close()
     # 点击我的彩票,进入我的个人中心页面
     hp.MyTicket_link()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     # 点击个人中心页面右上角的设置,进入设置页面
     mt = MyTicket_lexiu(self.driver)
     mt.setup_link()  #点击设置按钮
     # 点击设置页面的“退出账户”按钮
     su = SetUp_lexiu(self.driver)
     su.LogOut_button()
 def test_many_note_many_double_Continue_after_case(self):
     """多注多倍,继续选号,复式"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = Arrang_there_choosenumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hb2 = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     hd = LessPaySucess_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.rank_three_link()  ####点击排列3
     hb.Play()  ###点击玩法
     hb.Play_Direct()  ####点击直选
     hb.there_bais(2)  # 随机选取百位去个数字
     hb.there_shis(1)  # 随机选取十位1个数字
     hb.there_ges(1)  # 随机选择个位1个数字
     hb2.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     mur1 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('2', mur1)
     hc1.Multiple_input(5)  ###点击倍数输入功能
     mur = hc1.Test_multiple_show()  ##读取倍数
     self.assertEqual('5', mur)
     hc1.Coun_nu()  ###点击继续选号
     hb.there_bais(2)  # 随机选取百位去个数字
     hb.there_shis(1)  # 随机选取十位1个数字
     hb.there_ges(1)  # 随机选择个位1个数字
     hb2.Confirm_nu()  # 点击确认选号
     mur2 = hc1.Test_multiple_show()  ##读取倍数
     self.assertEqual('5', mur2)
     mur3 = hc1.Test_note_nu()  ##读取注数
     self.assertEqual('4', mur3)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
     mur4 = hd.assect_pay()  ##读取支付状态文本
     self.assertEqual('订单提交成功', mur4)
 def test_Play_sfc_choosenumber_eight_case(self):
     """验证选号页面点击8场赛事,支付流程,若运行不成功,查看是否点击重复的场次"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.single_basketball_link()  ##点击竞篮单关
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_sfc()  ##点击胜分差玩法
     aa=hb.Basketball_sfc_nus_X(8)####随机点击8场赛事
     if aa>0:
         hb.confirm_match()###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()####点击提交给站主
         #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()# 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
示例#24
0
 def test_Confirm_nu_case(self):
     '''验证点击2次确认选号按钮,支付流程'''
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = ArrangeFiveChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hb1 = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hd = ArrangeFiveConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.rank_five_link()  ###点击排列5
     hb.Confirm_nu()
     hb.Confirm_nu()  ######点击2次确认选号
     mur = hd.Test_note_nu()
     self.assertEqual('1', mur)#######断言
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
     hl.login_lexiu()  # 输入账号,密码
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
     hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
示例#25
0
 def test_UnionLotto_assemblage_after(self):
     """多注(复式、单式组合)选号"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.machine_choose_button()  # 点击机选
     hb.machine_choose_one_button()  # 机选一注
     hb.Confirm_button()  # 确认选号
     hc.continue_choose_num_button()  ##继续选号
     hb.u_red_label18()  # 任意选择18个红球
     hb.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('18565', mur)  ##断言
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('1', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()
示例#26
0
 def test_UnionLotto_Continue_pick(self):
     """继续选号添加复式选号"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.UnionLotto_link()  # 点击双色球链接
     hb.u_red_label6()  # 任意选择6个红球
     hb.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     hc.continue_choose_num_button()  ##继续选号
     hb.u_red_label18()  # 任意选择18个红球
     hb.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     hb.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     mur = hc.lottery_number_text()  # 读取注数
     self.assertEqual('18565', mur)
     nu = hc.throw_time_text()  ###倍数
     self.assertEqual('1', nu)
     hc.submit_order_to_station_owner_button()  ##点击提交给站主
示例#27
0
 def test_haobc_dxf_2_case(self):
     '''选择两场比赛流程测试'''
     ###点击进入竞彩篮球选号页面###
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     hcn = HaobcChooseNumber_lexiu(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_lexiu(self.driver)
     hc = HaobcConfirm_lexiu(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     l = Login_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()
     hp.haobc_link()  ##点击竞篮
     hcn.Play_f()  #选择玩法
     hcn.Play_dxf()  #选择大小分
     aa = hcn.sf_choose(2)  #选择比赛
     if aa == 2:
         hcn.confirm_match()  #确认所选场次
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  #提交订单给站主
         l.login_lexiu()  #点击登录
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 提交订单给站主
         cl.confirm_and_pay_button()  #确认支付
 def test_less_payment_shortfall_case(self):
     '''验证差额支付流程'''
     ###点击进入双色球选号页面###
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     l = Login_lexiu(self.driver)
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.UnionLotto_link()  #点击双色球链接
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     ulcn.u_red_label6()  # 任意选择6个红球
     ulcn.u_bule_label1()  # 任意选择1个蓝球
     ulcn.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     l.login_nomoney_lexiu()  #点击登录
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.confirm_and_pay_button()  # 点击“确认并支付”按钮
     pm = PaymetMode_lexiu(self.driver)
     mur = pm.Top_up()  ##获取充值成功文本
     self.assertEqual('充值', mur)
 def test_Lottery_Machine_cancel_pay(self):
     '''测试提交订单页确认支付弹窗的x按钮'''
     hp = HomePage_lexiu(self.driver)
     hp.open()
     hp.Moveable_float_close()  # 关闭悬浮窗口
     hp.Lottery_link()  # 点击大乐透链接
     ulcn = UnionLottoChooseNumber_lexiu(self.driver)
     ulcn.machine_choose_button()  # 点击机选按钮
     ulcn.machine_choose_one_button()  # 点击机选一注
     ulcn.Confirm_button()  # 点击确认选号按钮
     cl = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  #提交订单给站主
     l = Login_lexiu(self.driver)
     #l.new_user_login_tab()  # 切换到新用户登录
     l.login_lexiu()
     cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击“提交订单给站主”按钮
     cl.cancel_pay_button()  #确认支付页点击x按钮
     '''断言验证取消支付成功'''
     text = cl.confirm_num_page_text()
     self.assertEqual("提交订单给站主", text)
     print("我已放弃删除,回到了" + text + "页")
 def test_Play_mix_choosenumber_case(self):
     """验证选号页面点击全部赛事结果,支付流程"""
     ha = HomePage_lexiu(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_lexiu(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_lexiu(self.driver)
     hl = Login_lexiu(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.paintball_link()  ###点击竞彩足球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_mix()  ###点击混合玩法
     aa = hb.Football_mix_nu()  ##点击混合玩法显示的赛事结果
     if aa == 1:
         hb.Football_mix_nus(4)  ####随机点击n场赛事
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
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