コード例 #1
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Weapon, 4, 0, "Wooden Club")
コード例 #2
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Armour, 0, 20, "Iron Plate")
コード例 #3
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Weapon, 20, 0, "Pistol")
コード例 #4
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Armour, 0, 3, "Scutum")
コード例 #5
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Armour, 0, 1, "Loin Cloth")
コード例 #6
0
ファイル: BinLid.py プロジェクト: Sudoblark/Butterchase
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Armour, 0, 1, "Bin Lid")
コード例 #7
0
ファイル: IdioticSword.py プロジェクト: Sudoblark/Butterchase
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Weapon, 3, 0, "Idiotic Sword")
コード例 #8
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Armour, 0, 10, "Chainmail")
コード例 #9
0
ファイル: PintGlass.py プロジェクト: Sudoblark/Butterchase
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Weapon, 2, 0, "Pint Glass")
コード例 #10
0
 def __init__(self):
     Treasure.__init__(self, TreasureTypes.Weapon, 1, 0, "Bare Hands")