Exemplo n.º 1
0
 def convertScene(data):
     return Utils.toScene(data)
Exemplo n.º 2
0
 def activeScene(self):
     return Utils.toScene(self._send_packet())
Exemplo n.º 3
0
 def getVisualItems(self):
     return Utils.parseNodes(self._send_packet(resource=self.resourceId))
Exemplo n.º 4
0
 def getPrevNode(self):
     return Utils.parseNodes([self._send_packet(resource=self.resourceId)
                              ])[0]
Exemplo n.º 5
0
 def getLastSelected(self):
     return Utils.parseNodes([self._send_packet(resource=self.resourceId)
                              ])[0]
Exemplo n.º 6
0
 def getScene(self):
     return Utils.toScene(self._send_packet(resource=self.resourceId))
Exemplo n.º 7
0
 def duplicate(self):
     return Utils.toSource(self._send_packet(resource=self.resourceId))
Exemplo n.º 8
0
 def getScenes(self):
     return Utils.parseScenes(self._send_packet())
Exemplo n.º 9
0
 def getNode(self, sceneNodeId):
     return Utils.parseNodes(
         [self._send_packet(sceneNodeId, resource=self.resourceId)])[0]
Exemplo n.º 10
0
 def getNodeByName(self, name):
     return Utils.parseNodes(
         [self._send_packet(name, resource=self.resourceId)])[0]
Exemplo n.º 11
0
 def getNestedScenes(self):
     return Utils.parseScenes(self._send_packet(resource=self.resourceId))
Exemplo n.º 12
0
 def getItem(self, sceneItemID):
     return Utils.parseNodes(
         [self._send_packet(sceneItemID, resource=self.resourceId)])[0]
Exemplo n.º 13
0
 def getFolder(self, sceneFolderId):
     return Utils.toSceneItemFolder(
         self._send_packet(sceneFolderId, resource=self.resourceId))
Exemplo n.º 14
0
 def createScene(self,name):
     return Utils.toScene(self._send_packet(name))
Exemplo n.º 15
0
 def getSourcesForCurrentScene(self):
     return Utils.parseAudioSources(self._send_packet())
Exemplo n.º 16
0
 def getScene(self,id):
     return Utils.toScene(self._send_packet(id))
Exemplo n.º 17
0
 def getSourcesForScene(self,sceneId):
     return Utils.parseAudioSources(self._send_packet(sceneId))
Exemplo n.º 18
0
 def add(self, ids):
     return Utils.toSelection(
         self._send_packet(ids, resource=self.resourceId))
Exemplo n.º 19
0
 def getSources(self):
     return Utils.parseAudioSources(self._send_packet())
Exemplo n.º 20
0
 def getRootNodes(self):
     return Utils.parseNodes(self._send_packet(resource=self.resourceId))
Exemplo n.º 21
0
 def convertSource(data):
     return Utils.toSource(data)
Exemplo n.º 22
0
 def getSources(self):
     return Utils.parseSources(self._send_packet(resource=self.resourceId))
Exemplo n.º 23
0
 def convertItem(data):
     return Utils.toSceneItem(data)
Exemplo n.º 24
0
 def reset(self):
     return Utils.toSelection(self._send_packet(resource=self.resourceId))
Exemplo n.º 25
0
 def getNextItem(self):
     return Utils.parseNodes([self._send_packet(resource=self.resourceId)
                              ])[0]