MAP.shape = 'I10' MAP.camera_data = ['E3', 'E5', 'C6', 'F6'] MAP.camera_data_spawn_point = ['E7'] MAP.map_data = """ ++ ++ -- -- Me -- -- ++ ++ ++ -- -- ME __ ME -- -- ++ -- -- Me -- MS -- Me -- -- -- ME -- ++ -- ++ -- ME -- -- -- MS -- MB -- MS -- -- -- ME -- ++ -- ++ -- ME -- -- -- Me -- MS -- Me -- -- ME -- -- -- -- -- -- -- ME ++ ++ -- SP -- SP -- ++ ++ ++ ++ -- -- -- -- -- ++ ++ """ MAP.weight_data = """ 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 """ MAP.spawn_data = [ {'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2}, {'battle': 1, 'enemy': 1}, {'battle': 2, 'enemy': 2, 'siren': 1},
from module.map.map_base import CampaignMap from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids from module.logger import logger from campaign.campaign_main.campaign_2_1 import Config MAP = CampaignMap() MAP.shape = 'G5' MAP.camera_data = ['D3'] MAP.map_data = ''' ++ ++ ++ MB ++ ++ ++ ++ ++ ++ ME MA ++ ++ -- ME -- ME -- -- ME SP -- ME -- -- ME ME -- ME -- -- SP ME MM ''' MAP.weight_data = ''' 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 50 50 50 50 50 50 50 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ''' MAP.spawn_data = [ { 'battle': 0, 'enemy': 2, 'mystery': 1 }, { 'battle': 1, 'enemy': 2