예제 #1
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파일: Bomb.py 프로젝트: wtm4080/STGProject
	def applyDamageToEnemy(self):
		Auxs.destructBullets(self.hitCircle)
		damageSum = Auxs.applyDamageToEnemies(self.hitRect, self.damage)
		if damageSum != 0:
			self.createBlast()
예제 #2
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	def applyDamageToEnemy(self):
		damageSum = Auxs.applyDamageToEnemies(self.hitRect, self.damage)
		if damageSum != 0:
			self.destruct()
예제 #3
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파일: Bomb.py 프로젝트: wtm4080/STGProject
	def applyDamageToEnemy(self):
		if self.baseDamage > 0:
			Auxs.applyDamageToEnemies(self.hitRect, self.damage)
			Auxs.applyDamageToBullets(self.hitCircle, self.damage)