Пример #1
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 def gegnerTod(self):
     self.kampf.active = False
     itemPos = self.gegner.actor.getPos()
     self.gegner.actor.detachNode()
     self.item = Items.Axt()
     self.item.ID = self.itemID
     self.itemID += 1
     self.itemDa = True
     self.item.actor.setScale(0.3)
     self.item.actor.reparentTo(render)
     self.item.actor.setPos(itemPos)
     gegnerNeuPos = random.choice(self.gegnerStartPos)
     while gegnerNeuPos == self.gegnerAltPos:
         gegnerNeuPos = random.choice(self.gegnerStartPos)
     self.gegnerErstellen(gegnerNeuPos)