Example #1
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# Pygame Einstellungen zum Personalisieren des Spiels
Fenster = pygame.display.set_mode((FensterBreite, FensterHoehe))
FigurIMG = pygame.image.load('Data\Spieler\Figur.png')
pygame.display.set_caption("Unreality")
Startbild = pygame.image.load("Data\Grafiken\Icon\Icon.png")
pygame.display.set_icon(Startbild)
fps = pygame.time.Clock()
Sprunghilfe = pygame.Surface((FensterBreite, FensterHoehe))
Sprunghilfe.set_alpha(0)
coursor_Farbe_Default = (0, 0, 0)
coursor_Farbe = coursor_Farbe_Default
Spielsequenz = 0

# Alle Grafiken und Verschönerungen (Regen, Bilder, Inventar)
Grafiken = Funktionen.BilderLaden(Blockgroesse)
Erde = Grafiken[0]
Gras = Grafiken[1]
Eisen = Grafiken[2]
Gold = Grafiken[3]
Diamant = Grafiken[4]
Eiche = Grafiken[5]
Birke = Grafiken[6]
Bruchstein = Grafiken[7]
ReinerStein = Grafiken[8]
Blaetter = Grafiken[9]
# Alle Gegenstände Laden
GS_Laden = Funktionen.GegenstaendeLaden(Blockgroesse)
GS_Erde = Erde
GS_Eisen = Eisen
GS_Gold = Gold