# Pygame Einstellungen zum Personalisieren des Spiels Fenster = pygame.display.set_mode((FensterBreite, FensterHoehe)) FigurIMG = pygame.image.load('Data\Spieler\Figur.png') pygame.display.set_caption("Unreality") Startbild = pygame.image.load("Data\Grafiken\Icon\Icon.png") pygame.display.set_icon(Startbild) fps = pygame.time.Clock() Sprunghilfe = pygame.Surface((FensterBreite, FensterHoehe)) Sprunghilfe.set_alpha(0) coursor_Farbe_Default = (0, 0, 0) coursor_Farbe = coursor_Farbe_Default Spielsequenz = 0 # Alle Grafiken und Verschönerungen (Regen, Bilder, Inventar) Grafiken = Funktionen.BilderLaden(Blockgroesse) Erde = Grafiken[0] Gras = Grafiken[1] Eisen = Grafiken[2] Gold = Grafiken[3] Diamant = Grafiken[4] Eiche = Grafiken[5] Birke = Grafiken[6] Bruchstein = Grafiken[7] ReinerStein = Grafiken[8] Blaetter = Grafiken[9] # Alle Gegenstände Laden GS_Laden = Funktionen.GegenstaendeLaden(Blockgroesse) GS_Erde = Erde GS_Eisen = Eisen GS_Gold = Gold