Example #1
0
                (Blockgroesse * 12.5)), Blockgroesse / 2))
 # GUI Hover
 if Inv_Pointer == 1:
     HoverX = 0
 else:
     HoverX = (Inv_Pointer - 1) * 2
 # Anzeige in Welcher Position man ist
 Fenster.blit(Hover, ((FensterBreite - (Blockgroesse * 12.5)) +
                      HoverX * Blockgroesse, Blockgroesse / 2))
 # Inventar Testwerte
 if not Inventar == []:
     # Erste Position
     Fenster.blit(InventarBilder[0],
                  ((FensterBreite -
                    (Blockgroesse * 12), Blockgroesse)))
     Render, X_Inv, Y_Inv = Funktionen.Item_Anzahl_Schrift(
         Inventar, 0, Blockgroesse, 12, FensterBreite)
     Fenster.blit(Render, (X_Inv, Y_Inv))
     # Zweite Position
     try:
         Fenster.blit(InventarBilder[1],
                      ((FensterBreite -
                        (Blockgroesse * 10), Blockgroesse)))
         Render, X_Inv, Y_Inv = Funktionen.Item_Anzahl_Schrift(
             Inventar, 1, Blockgroesse, 10, FensterBreite)
         Fenster.blit(Render, (X_Inv, Y_Inv))
     except:
         pass
     # Dritte Position
     try:
         Fenster.blit(InventarBilder[2],
                      ((FensterBreite -